Назад
4 дня назад

Technical Animator / Animation Blueprint Developer (UE5)

Формат работы
remote (Global)
Тип работы
parttime
vacancy_detail.hirify_telegram_tooltipВакансия из Telegram канала -

Мэтч & Сопровод

Покажет вашу совместимость и напишет письмо

Описание вакансии

TL;DR
Technical Animator / Animation Blueprint Developer (UE5) (GASP/Animation Blueprint): Создание двухслойной системы анимации персонажа для кооперативного stealth horror проекта с акцентом на независимые first-person и third-person визуальные слои. Фокус на настройке Motion Matching, локомоции, IK, Animation Montages и синхронизации анимаций через единые игровые состояния в multiplayer.

Technical Animator / Animation Blueprint Developer (UE5)

REMOTE | PART TIME Ищем технического аниматора в команду для co-op stealth horror проекта на Unreal Engine 5. Нужно собрать двухслойную систему анимации персонажа:

  • локальный игрок видит отдельное first-person тело: руки, ноги и предметы;
  • остальные игроки видят полноценного персонажа с локомоцией на базе GASP Что нужно делать:
  • настроить GASP, Motion Matching
  • собрать third-person локомоцию: idle, walk/run, sprint, crouch, jump/fall/land
  • добавить отдельное first-person тело
  • настроить FP-анимации рук и ног для основных состояний движения
  • подготовить систему для предметов, взаимодействий, получения урона
  • настроить сокеты, удержание предметов, IK, Animation Montages
  • синхронизировать FP- и TP-представления через единые игровые состояния Важно:
  • практический опыт работы с GASP
  • First Person и Third Person используют независимые визуальные и анимационные слои
  • игровая логика, Character Movement, коллизия и инвентарь остаются едиными
  • FP Mesh видит только владелец, TP Mesh — остальные игроки
  • система должна быть расширяемой для добавления новых предметов и действий Желательно:
  • уверенная работа с Animation Blueprint, Retargeting, IK и Control Rig
  • опыт создания first-person анимационных систем
  • умение создавать или дорабатывать недостающие анимации в Maya / Blender Формат работы:
  • сдельная оплата
  • первый этап — оплачиваемый технический аудит и небольшой рабочий прототип
  • оценка, предоплата и оплата по результату этапа
  • возможна долгосрочная работа над анимационной системой проекта 📩 Отклик: Пришлите, пожалуйста:
  • был ли практический опыт с GASP
  • кратко ваш опыт с Animation Blueprint в UE5
  • примеры игровых персонажей и анимационных систем
  • был ли опыт с First Person и multiplayer
  • можете ли самостоятельно создавать и дорабатывать анимации
  • примерную ставку или подход к сдельной оценке

Пишите сюда:

Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →

Текст вакансии взят без изменений

Источник -