3 дня назад
Разработчик на Unreal Engine 5 (Unreal Engine 5)
hhВакансия с HeadHunter. Контакт ведёт на hh.ru
Мэтч & Сопровод
Покажет вашу совместимость и напишет письмо
Описание вакансии
Текст:
TL;DR
Разработчик на Unreal Engine 5 (C++/Blueprints): Разработка интерактивного симулятора в жанре Tower Defence с акцентом на ядро симуляции, управление сотнями объектов и настраиваемый прикладной слой. Фокус на оптимизации и профилировании UE5, интеграции с внешней расчётной системой через сокеты, а также записи и воспроизведении сессий.
Локация: Москва, площадь Тверская Застава, 1. Формат: работа на месте работодателя; в условиях также указан гибридный график.
Компания
ПИК — специализированный застройщик, развивающий интерактивный симулятор в жанре Tower Defence.
Что делать
- Разрабатывать ядро симуляции на C++ в Unreal Engine 5 для управления 200–300 одновременно активными объектами.
- Реализовывать обнаружение и поражение целей, сохранение и загрузку, а также запись и воспроизведение игровых сессий.
- Создавать прикладной слой на Blueprints: редактор сценария, UI настройки параметров, меню и управление временем.
- Интегрировать Unreal Engine с внешней расчётной системой через сокетный коннектор.
- Собирать карту и технику на готовых ассетах, добавлять базовые VFX и звук.
- Оценивать сроки по этапам технического задания, вести репозиторий и передавать исходный код с документацией.
Требования
- Коммерческий опыт разработки в Unreal Engine 5 от 2 лет и минимум один проект, доведённый до сборки.
- Самостоятельная разработка систем на C++ в UE: UObject, AActor, жизненный цикл, компоненты, Subsystems и экспорт в Blueprints.
- Продвинутая работа с Blueprints и UMG, включая интерфейсы, наследование от C++ базовых классов и разделение ответственности между кодом и Blueprints.
- Опыт оптимизации и профилирования с Unreal Insights, пуллингом и сотнями активных акторов.
- Умение работать с формализованным техническим заданием, критериями приёмки, Git и Git LFS.
- Русский язык — рабочий.
Хорошо, если есть
- Работа с TCP/UDP-сокетами в Unreal Engine и интеграция с внешними расчётными системами.
- Знакомство с Simulink, MATLAB и co-simulation.
- Опыт разработки симуляторов, тренажёров или решений для инженерной визуализации.
- Опыт с Landscape Auto Material, Landscape Splines, PCG, Procedural Foliage, Niagara, Data Assets или UE Localization.
Культура и преимущества
- Официальное трудоустройство.
- График 5/2.
- Гибридный формат работы.
- Офис рядом со станцией метро «Белорусская».
- Заработная плата обсуждается индивидуально.
Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →
Похожие вакансии
Инфогород
5 дней назад
Разработчик Unreal Engine
ЭСВО
2 дня назад
Ведущий разработчик Unreal (Unreal Engine)
150 000 - 150 000₽
1 день назад
Developer C++ UE5
250 000₽
Полигонатор
5 дней назад
Программист C++ (Unreal Engine)
Azur Games
21 час назад
Middle UE Developer (C++) (Mobile Games)
Облачный Александр Владимирович
4 дня назад
Разработчик UEFN / Unreal Engine (Fortnite)
150 000₽