Вакансия из Telegram канала - Название доступно после авторизации
Пожаловаться
Зарплата и рынок
ЗП не указана
На похожих ролях по рынку
$1.3к$2кмедиана$2.4к
16 в выборке
На международном рынке: $82к/год ($73к - $129к)
85
Крутая вакансия
развернуть
Очень качественная и профессиональная вакансия с современным стеком и четкими ожиданиями. Единственный минус - отсутствие вилки в описании, но фокус на UE5 и масштабную городскую визуализацию делает её очень привлекательной.
Кликните для подробной информации
Зарплата не указанаСовременный стекТрендовый доменПонятная роль
Оценка от Hirify AI
Мэтч & Сопровод
Покажет вашу совместимость и напишет письмо
Создать профиль и узнать мэтч
Описание вакансии
SENIOR 3D MODELER (ЦИФРОВЫЕ ПРОСТРАНСТВЕННЫЕ ТЕХНОЛОГИИ)
🦄 Description
Мы создаем масштабные детализированные 3D-модели городской застройки для интерактивных решений и визуализации. Наша команда занимается разработкой сложных городских информационных моделей, где одинаково важны художественное качество и техническая оптимизация.
Мы ищем опытного 3D Modeler уровня Middle-Senior для создания архитектурных ассетов, интеграции контента в Unreal Engine 5 и работы над масштабными проектами городской визуализации.
🚀 Responsibilities
• Моделирование LowPoly и HighPoly архитектуры для масштабных 3D-сцен
• Создание production-ready ассетов с чистой топологией
• Подготовка корректных UV-разверток
• Создание PBR-текстур
• Работа с Vertex Paint workflow
• Работа с UDIM и tileable или trim textures
• Использование Parallax Mapping, Decals, Vertex Painting и Detail Textures
• Создание процедурных материалов и бесшовных текстур
• Оптимизация ассетов и игровых сцен
• Работа с LOD и запеканием карт
• Настройка материалов, освещения и ассетов в Unreal Engine 5
📚 Required Skills
• Опыт работы в 3D-графике от 2–3 лет
• Экспертное владение Blender
• Уверенные навыки hard-surface моделирования архитектуры
• Сильное портфолио с примерами архитектурных моделей
• Опыт создания корректных UV-разверток
• Опыт работы с UDIM
• Опыт создания фотореалистичных PBR-текстур
• Уверенное владение Substance Painter
• Владение Adobe Photoshop
• Понимание ограничений real-time движков
• Понимание LOD, mip-маппинга и компрессии текстур
• Практический опыт работы с Unreal Engine 5
• Опыт настройки материалов и освещения в UE5
• Опыт работы с Nanite и Lumen
• Внимательность к деталям и умение работать в команде
👍 Nice to Have
• Опыт работы в геймдеве
• Опыт работы в архитектурной визуализации
• Опыт работы с симуляционными проектами
• Опыт создания масштабных городских сцен
• Интерес к новым технологиям визуализации
🍪 What we offer
• Оформление по ТК РФ или ГПХ
• Удалённый формат работы на период адаптации
• Возможность гибридного формата работы
• График 5/2
• Масштабные и технологичные проекты
• Возможность напрямую влиять на продукт
• Карьерный и профессиональный рост
• Работа в команде экспертов
• Современный стек технологий Blender, Substance Painter и Unreal Engine 5
• Поддержка в освоении новых инструментов и технологий
Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →
Текст вакансии взят без изменений
Источник - Telegram канал. Название доступно после авторизации