Вакансия из Telegram канала - Название доступно после авторизации
Пожаловаться
Зарплата и рынок
ЗП не указана
На похожих ролях по рынку
$842$1.5кмедиана$2.2к
46 в выборке
На международном рынке: $110к/год ($77к - $153к)
85
Крутая вакансия
развернуть
Высокое качество требований и фокус на Unity 6 делают эту вакансию отличным выбором для hard surface художника. Профессиональный подход к пайплайну — огромный плюс.
Кликните для подробной информации
Зарплата не указанаСовременный стекПрозрачные требованияПриличные условия
Оценка от Hirify AI
Мэтч & Сопровод
Покажет вашу совместимость и напишет письмо
Создать профиль и узнать мэтч
Описание вакансии
3D Artist / Hard Surface Artist
Ищем 3D Artist / Hard Surface Artist для создания game-ready ассетов под Unity 6 для мобильных и PC-проектов.
Проекты разные, но все в реалистичном визуальном направлении. Основной фокус — hard surface объекты: техника, транспорт, оружие, инженерные конструкции, архитектурные и промышленные элементы, механизмы и пропсы окружения.
В зависимости от проекта стиль может быть ближе к приземлённому реализму или к реализму с элементами промышленного дизайна, дизельпанка и фантастической технической детализации.
Нам важно, чтобы ассеты выглядели убедительно, хорошо читались в игре и были технически подготовлены для использования в Unity: без избыточной детализации каждого мелкого элемента, но с аккуратной формой, материалами и оптимизацией под игровые платформы.
При отклике, пожалуйста, прикрепляйте ссылку на портфолио с примерами game-ready hard surface ассетов.
Чем предстоит заниматься:
— Создавать game-ready 3D-ассеты для игровых проектов на Unity 6
— Работать с техникой, транспортом, оружием, промышленными и архитектурными объектами, механизмами и пропсами окружения
— Делать модели на основе концептов, референсов и технического задания
— Готовить модели, текстуры, LOD’ы и экспортные файлы для использования в Unity
— Создавать реалистичные материалы и текстуры с учетом свойств материалов и следов эксплуатации
— Учитывать игровые ограничения: полигонаж, количество материалов, texture sets, LOD’ы и читаемость объекта с разных дистанций
— Взаимодействовать с командой по вопросам масштаба, детализации, оптимизации и корректного использования ассетов в Unity
— Поддерживать визуальную целостность ассетов внутри проекта
Что для нас важно:
— Опыт создания game-ready hard surface ассетов для игровых проектов
— Знание полного цикла создания game-ready 3D-ассета и способность объяснить свой рабочий процесс: от анализа задачи до подготовки файлов для Unity
— Владение Blender или другим современным 3D-пакетом для создания game-ready ассетов
— Опыт PBR-текстурирования в Substance 3D Painter или аналогичных инструментах
— Практический опыт подготовки ассетов для Unity: корректный экспорт, масштаб, pivot, материалы, текстуры, LOD’ы и оптимизация под требования проекта
— Ориентация в игровых ограничениях: полигонаж, количество материалов, texture sets, LOD’ы и читаемость модели в игре
— Хорошее чувство формы, пропорций, силуэта, масштаба и технической детализации
— Работа в реалистичной стилистике без ухода в казуальную или чрезмерно стилизованную подачу
— Умение выбирать, какие детали делать геометрией, а какие — через normal map, текстуры, decals или материалы
— Самостоятельность в работе и способность аргументировать технические решения по модели
Что хотим видеть в портфолио:
— Примеры game-ready hard surface моделей
— Скриншоты моделей в realtime-рендере или игровом движке
— Wireframe / topology view
— Примеры UV-развёртки
— Примеры PBR-текстур и материалов
— По возможности — информацию по polycount, texture sets, LOD’ам и оптимизации
Почему с нами классно:
— Оформление по ТК РФ в аккредитованную IT-компанию
— Формат и график работы — гибридный (3 дня офис/2 дня — удаленно), гибкое начало дня
— ДМС со стоматологией
— Конкурентоспособная оплата труда
— Возможность работать с современными инструментами, участвовать в интересных проектах и напрямую влиять на результат
— Дружелюбная и поддерживающая атмосфера в команде
— У нас без бюрократии, но с выстроенными процессами и профессиональным подходом
О компании: Международная геймдев студия по разработке игр для мобильных устройств и ПК. Наша цель — создавать уникальные проекты вместе с командой увлеченных профессионалов. Если ты любишь интересные задачи и мечтаешь увидеть свой вклад в топовых играх – присоединяйся!
Показать контакты
Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →
Текст вакансии взят без изменений
Источник - Telegram канал. Название доступно после авторизации