perforceblendermayazbrushunreal engine 5leadership3ds maxenvironment artmarmosetsubstance 3d
Вакансия из Telegram канала - Название доступно после авторизации
Пожаловаться
Зарплата и рынок
По рынку СНГ данных пока нет
На международном рынке: $138к/год ($106к - $192к)
65
Средняя вакансия
развернуть
Описание вакансии подробное, но отсутствие информации о зарплате и широкие обязанности могут вызвать вопросы о ожиданиях и ясности компенсации.
Кликните для подробной информации
Нет информации о зарплатеШирокие обязанностиПродуктовая компанияГибкий график
Оценка от Hirify AI
Мэтч & Сопровод
Покажет вашу совместимость и напишет письмо
Создать профиль и узнать мэтч
Описание вакансии
#Удаленка #Москва
Вакансия - Lead Environment 3D Artist
Заработная плата - по результатам собеседования
Локация работы - #Удаленка, #Офис, #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени)
Город, где располагается офис(ы) - Москва
Квалификации сотрудника - #Lead
Занятость - Full-time
Работодатель: Game Art Pioneers
🔹 Задачи:
- Руководство отделом Environment Art: постановка задач, ревью, менторство, развитие сотрудников
- Планирование производства контента для локаций
- Контроль качества и сроков по пайплайну
- Производство 3D-моделей пропсов от концепта до финальной геометрии, подготовка к текстурированию (high \ low poly, UV, бейкинг)
- Разработка и поддержка модульных систем
- Формирование и поддержка визуального стиля окружения
- Разработка и документирование арт-пайплайна
- Тесная работа с Concept Art, Tech Art, Level Art для синхронизации потребностей и решений
- Участие в найме и онбординге новых членов команды
R&D подходов к производству контента под open world: оптимизация пайплайна, ускорение итераций
🔹Требования:
- Опыт работы Environment \ Props Artist
- Опыт управления командой от 2х лет
- Сильное портфолио с релевантными работами по окружению и пропсам
- Уверенное владение Maya \ 3ds Max \ Blender, ZBrush, Substance 3D, Marmoset
- Глубокое понимание high \ low poly workflow, UV-развёртки, бейкинга
- Опыт работы с kit-системами
- Опыт работы в Unreal Engine 5
- Сильная художественная база: композиция, форма, силуэт
- Опыт планирования задач, работы со сроками и бюджетом контента
🔹Будет плюсом:
- Опыт работы с PCG \ процедурной генерацией контента
- Опыт работы над крупными тайтлами или high-end проектами
- Опыт работы с реалистичной и высоко детализированной стилизацией
- Базовые знания Blueprints и материалов в UE5
- Опыт работы с Perforce и большими командами (50+ человек)
- Технический английский
- Художественное образование
🔹Soft skills:
- Сильные лидерские качества
- Способность давать конструктивный фидбек и принимать его
- Системное мышление
- Готовность брать ответственность за результат отдела
- Умение работать в условиях продакшна и дедлайнов
- Командная работа в кросс-дисциплинарной среде
🔹Мы предлагаем:
- Официальное трудоустройство
- Гибкий график
- Офис в Сколково
- Конкурентную зарплату (обсуждается индивидуально) + бонусы по релизу
- Больничные и отпуска
🔹Что приложить к отклику:
- Резюме \ CV в формате PDF
- Портфолио: ArtStation или личный сайт (допустимо дополнительно портфолио на Google/Yandex, не архивом)
- Зарплатные ожидания
- Контактная информация для связи
📬 Контакты:
Recruiter: Дмитрий Гаврилов
Telegram: Показать контакты
Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →
Текст вакансии взят без изменений
Источник - Telegram канал. Название доступно после авторизации