Вакансия из Telegram канала - Название доступно после авторизации
Пожаловаться
Зарплата и рынок
По рынку СНГ данных пока нет
На международном рынке: $56к/год ($30к - $114к)
Мэтч & Сопровод
Покажет вашу совместимость и напишет письмо
Создать профиль и узнать мэтч
Описание вакансии
TL;DR
Художник по материалам (реализм): создание биомных текстур для террейна, домов и пропсов, а также атласов с тримами, гранжами и normal floaters с акцентом на Substance Designer, Substance Painter и процедурные маски. Focus on поддержку UV, масок, шейдеров и технических задач в кастомном движке Dagor.
#Удаленка
Вакансия: Material Artist
Заработная плата: по согласованию
Описание вакансии:
SURFSIDE 3D арт-продакшн студия, сотрудничаем с Blizzard Entertainment, Owlcat Games, Gaijin Entertainment и другими партнерами.
Наш Artstation:
Cейчас мы расширяем команду и открываем новое направление по реворкам локаций, поэтому ищем опытного Художника по материалам (реализм).
ВАЖНО! Требуется уверенная работа в Substance Designer и Substance Painter (мы ждем крепкое портфолио).
✔ Чем предстоит заниматься:
- Создание биомных текстур для террейна, текстур для домов и пропсов, атласов с тримами, гранжами и нормал флоатеры;
- Работа с процедурными масками внутри движка;
- Поддержка команды по UV, маскам, шейдерам и техническим задачам;
- Работа в кастомном движке заказчика — Dagor.
✔ Что мы предлагаем:
- Опыт работы с международными крупными проектами;
- Удаленная работа и разумно гибкий график работы;
- Оплачиваемый отпуск и больничные.
📩 Как откликнуться?
Присылайте резюме и портфолио artstation на почту Показать контакты
Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →
Текст вакансии взят без изменений
Источник - Telegram канал. Название доступно после авторизации