Вакансия из Telegram канала - Название доступно после авторизации
Пожаловаться
Зарплата и рынок
ЗП не указана
На похожих ролях по рынку
$1.7к$2кмедиана$3.3к
6 в выборке
На международном рынке: $110к/год ($75к - $181к)
72
Хорошая вакансия
развернуть
Четко структурированная роль в продуктовой компании с понятным scope и современным подходом к ИИ-инструментам, хотя специфика домена может подойти не всем.
Кликните для подробной информации
Рискованный доменЗарплата не указанаПередовые инструментыПонятный scopeРеальное влияние
Оценка от Hirify AI
Мэтч & Сопровод
Покажет вашу совместимость и напишет письмо
Создать профиль и узнать мэтч
Описание вакансии
TL;DR
Project Manager / Producer (геймдев): Управление разработкой adult-игр от старта проекта до релиза с акцентом на планирование, people management и оптимизацию процессов. Фокус на формировании команды, управлении рисками и блокерами, контроле качества и внедрении ИИ-инструментов в пайплайн.
О нас:
Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаём adult-игры более 3 лет. Наша страница в Steam:
Мы масштабируемся и создаем новую команду под один из новых проектов. Нам нужен сильный продюсер, который организует команду, успешно выпустит этот проект и продолжит вести следующие.
Задачи:
- Управление командой на всех этапах разработки - от старта до релиза.
- Планирование проекта: составление дорожной карты, ведение спринтов, контроль дедлайнов и приоритетов.
- Продюсирование проекта: участие в формировании видения (vision), контроль качества и сроков, умение сохранить изначальный замысел и донести его до команды.
- Выстраивание и оптимизация рабочих процессов внутри команды.
- Коммуникация между отделами, решение блокеров и управление рисками.
- Ведение и актуализация проектной документации.
Обязательные требования к кандидату:
- Опыт работы в геймдеве в роли продюсера или product/project менеджера.
- Наличие подтверждённых релизов в портфолио (это принципиально важное требование).
- Навыки выстраивания процессов и people management.
- Уверенное владение Agile-подходами на практике.
- Позитивное отношение к ИИ-инструментам и готовность активно использовать и внедрять их для оптимизации пайплайна.
Будет огромным плюсом, если вы:
- Имеете опыт работы с Unreal Engine и/или Unity.
- Понимаете специфику 3D-разработки изнутри.
- Работали с проектами разных жанров и форматов (2D, 3D, казуальные игры).
- Имеете успешный опыт формирования команд с нуля.
- Глубоко понимаете принципы Scrum и Kanban, а также знакомы с фреймворками SAFe, LeSS, Scrum of Scrums.
Мы предлагаем:
- Полностью удалённый формат работы, полная занятость 5/2.
- Стабильные выплаты и премии за успешные релизы проектов.
- Интересные и амбициозные задачи в быстрорастущей нише.
- Реальное влияние на продукт и процессы, без лишних согласований.
- Дружную команду, адекватное руководство и отсутствие бюрократии.
- Тимбилдинги.
-Подарки на день рождения)
Как откликнуться?
Присылайте ваше резюме (обязательно с указанием подтверждённых релизов) в форму отклика: Показать контакты
Telegram для связи — Показать контакты
@Game_Dev_jobs
Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →
Текст вакансии взят без изменений
Источник - Telegram канал. Название доступно после авторизации