Назад
2 дня назад

Unreal Engine Programmer (Game Development)

Формат работы
remote (Global)
Тип работы
parttime
Грейд
trainee
vacancy_detail.hirify_telegram_tooltipВакансия из Telegram канала -

Мэтч & Сопровод

Покажет вашу совместимость и напишет письмо

Описание вакансии

TL;DR
Unreal Engine Programmer (Game Development): Разработка gameplay-систем для демо авторских проектов 40 SOULS и Spin с акцентом на управление транспортом, AI, боевые механики и способности. Focus on прототипировании игровых систем, интеграции C++ и Blueprint, физике, прогрессии, отладке и базовой оптимизации.

Должность

Unreal Engine Programmer

Компания

40 SOULS

Тип занятости

Part time

Зарплата

Negotiable

Локация

Remote

Мы работаем над двумя авторскими проектами студии: 40 SOULS и Spin. Для этой вакансии мы рассматриваем участие в одном из двух проектов: 40 SOULS или Spin. Мы ищем Unreal Engine разработчиков, которые помогут нам прототипировать, реализовывать и улучшать ключевые gameplay-системы для demo наших проектов. В перую очередь ищем энтузиастов которым было бы интересно поработать нада подобными проектами в свободное время. Мы открыты как к C++ разработчикам , так и к Blueprint специалистам. В зависимости от вашего опыта и интересов, вы можете сфокусироваться на одном конкретном направлении или подключиться сразу к нескольким. 40 SOULS это мрачный vehicular roguelite (не гонка) о смертельном турнире на боевых машинах, который проводится в честь жестоких богов. Игрок участвует в заездах, аренах и сюжетных событиях, делает выборы между боями, улучшает свой билд и постепенно раскрывает мир разрушенного города за стеной, где власть принадлежит корпорациям, культам и тем, кто достаточно силен, чтобы выжить. Spin это более компактный проект: футуристические боевые гонки на антигравитационных мотоциклах с упором на скорость и сильную Y2K-визуальную эстетику. Оба проекта сейчас находя-тся на стадии активной demo-разработки. На текущем этапе участие не оплачивается. После завершения demo и привлечения финансирования мы планируем перейти к оплачиваемому формату разработки. Мы работаем в Unreal Engine. В команде сейчас около 60 специалистов из разных стран , включая людей с опытом AA/AAA и сильных инди-разработчиков. В процессе разработки мы также собираем публичные портфолио-кейсы вместе с участниками и публикуем их с указанием авторства. Portfolio cases: https://www.behance.net/gallery/232875609/40-S-O-U-L-S https://www.behance.net/gallery/244738123/SPIN Project onboarding presentation: https://docs.google.com/presentation/d/1oEqPgGwH4v-hKbRVklQE1C9SjA16U7s_EjlQzVD-soQ/edit?usp=sharing

What are you working on?
  • The name of the project(s): 40 SOULS, SPIN
  • At what stage of the project(s)? Prototype
  • Genres: Action, Adventure, Racing
  • Platforms: PC, Console
Team size and structure?

60

For which tasks (responsibilities)?

В зависимости от вашего опыта и интересов, вы можете подключиться к одному или нескольким направлениям в рамках одного из проектов:

  • Прототип управления транспортом: driving feel, vehicle controller, физика, камера, поведение машины и параметры для настройки.
  • AI: поведение противников, логика гонки и боя, базовое принятие решений в gameplay-ситуациях.
  • Боевые и стрелковые системы: логика оружия, попадания, перезарядка, лимиты боеприпасов, мины, тяжелое оружие, интеграция VFX/SFX.
  • Способности и модули: реализация gameplay abilities, модулей транспорта и связанных систем.
  • Системный дизайн и прогрессия: игровые правила, статы, урон/HP, апгрейды, прогрессия и логика, связанная с балансом.
  • Стабильность и качество: дебаг, фиксы, базовая оптимизация и контроль регрессий в ключевых сценах demo.
What kind of professional are we looking for?
  • Опыт работы с Unreal Engine 4 или 5.
  • Хорошее понимание Unreal Gameplay Framework, компонентов и интеграции с Blueprint.
  • Уверенные навыки C++ и/или уверенная работа с Blueprint.
  • Умение читать чужой код и аккуратно встраиваться в существующие системы и плагины.
  • Понимание архитектуры игровых движков и базовых принципов gameplay programming.
  • Хорошая 3D-математика: векторы, вращения, трансформации, кватернионы и логика, связанная с физикой.
  • Умение понятно коммуницировать и работать в итеративном командном процессе.
Why do we enjoy working here?
  • Удаленное сотрудничество.
  • Гибкий график: можно full-time или несколько часов в неделю.
  • На текущем этапе участие не оплачивается. После demo и этапа привлечения финансирования мы планируем перейти к оплачиваемому production-формату.
  • Понятные задачи, здоровая коммуникация и отсутствие токсичного менеджмента.
  • Возможность сделать сильный публичный portfolio case по результатам своей работы, по договоренности.
  • Можно сфокусироваться на одном направлении или подключиться к нескольким в рамках одного из проектов, в зависимости от вашего опыта и интересов.
The selection process

Напиши в телеграм: https://t.me/
Коротко расскажи про опыт и пришли портфолио или примеры.

Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →

Текст вакансии взят без изменений

Источник -