Назад
Company hidden
19 часов назад

Graphic Engineer / Technical Artist (Unity)

Формат работы
remote/hybrid
Тип работы
fulltime
Грейд
senior
Вакансия из списка Hirify.GlobalВакансия из Hirify Global, списка международных tech-компаний
Для мэтча и отклика нужен Plus

Мэтч & Сопровод

Для мэтча с этой вакансией нужен Plus

Описание вакансии

Текст:
/

TL;DR

Graphic Engineer / Technical Artist (Unity): Оптимизация рендеринга и повышение производительности мобильного шутера от первого лица с акцентом на работу с пайплайнами BRP/URP и шейдерами. Фокус на создании инструментов для арт-отделов, настройке PBR материалов и оптимизации графических решений для мобильных платформ разной мощности.

Локация: Удаленно или в одном из офисов компании

Компания

hirify.global — разработчик мобильных игр.

Что делать

  • Оптимизировать рендеринг и производительность игры на мобильных устройствах различной мощности.
  • Работать с постпроцессингом, настраивать свет и PBR-материалы.
  • Разрабатывать и оптимизировать графические решения с использованием BRP и URP пайплайнов.
  • Создавать инструменты для отделов 3D, VFX, анимации и левел-дизайна.
  • Взаимодействовать с командами разработки, геймдизайна, тестирования и арта.

Требования

  • Опыт работы техническим артистом или графическим программистом в игровой индустрии от 6 лет.
  • Уверенное владение Unity.
  • Опыт оптимизации рендера для мобильных платформ.
  • Умение писать и править шейдеры (HLSL, Amplify и др.).
  • Опыт работы с 3D-пакетами (Blender, Maya или 3DsMax).
  • Понимание принципов работы анимации.

Культура и преимущества

  • Гибкий режим работы.
  • Возможность удаленного формата работы.
  • Профессиональное развитие, бонусы и поощрения.
  • Забота о здоровье и комфортные условия труда.

Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →