Вакансия из Telegram канала - Название доступно после авторизации
Пожаловаться
65
Средняя вакансия
развернуть
Роль требует редкого сочетания лид-дизайна, технического C++ и левел-дизайна, что в инди-студии обычно означает огромный объем работы. Но стек технологий сейчас максимально актуальный.
Кликните для подробной информации
Перегруженная рольСовременный стекЗарплата не указанаБольшое влияние
Оценка от Hirify AI
Мэтч & Сопровод
Покажет вашу совместимость и напишет письмо
Создать профиль и узнать мэтч
Описание вакансии
Ищем Lead Game Designer / Technical Designer (UE5) в инди-студию
Мы разрабатываем 3D third-person с упором на системный геймплей и вариативность прохождения. Сейчас ищем геймдизайнера, который сможет проектировать механики и лидить направление дизайна
Задачи:
- Проектирование и развитие core-геймплея (AI, взаимодействия, player abilities).
- Дизайн систем: поведение NPC, sandbox-взаимодействия.
- Левел-дизайн: построение иммерсивных пространств, маршрутов, точек интереса.
- Создание вариативных сценариев прохождения
- Баланс и настройка игровых систем.
- Работа в Unreal Engine 5:
- работа с C++
- настройка Blueprint-логики
- работа с данными и параметрами
- прототипирование механик
- Постановка задач команде и синхронизация разработки.
Важно:
- Опыт работы геймдизайнером от 2-х лет
- Обязателен опыт доведения проекта до релиза
- Уверенный опыт работы с Unreal Engine 5 (Blueprints, настройка систем, самостоятельная реализация механик)
- навыки system design (AI, sandbox, emergent gameplay)
- Опыт работы с Git или аналогами
- Умение брать ответственность за решения и вести направление
Присылай свое резюме на почту Показать контакты или в тг Показать контакты
Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →
Текст вакансии взят без изменений
Источник - Telegram канал. Название доступно после авторизации