Назад
2 дня назад

Геймдизайнер мобильных игр

30 000 - 80 000₽
Формат работы
remote (только Belarus)
Тип работы
project
Грейд
junior
Страна
Belarus
hhВакансия с HeadHunter. Контакт ведёт на hh.ru

Мэтч & Сопровод

Покажет вашу совместимость и напишет письмо

Описание вакансии

Текст:
/
TL;DR
Геймдизайнер мобильных игр (Unity/Gamedev): Создание мобильных игр с нуля — от идеи и концепта до ГДД, постановки задач команде и тестирования — с акцентом на понятный игровой процесс, баланс, награды и рекламную монетизацию. Фокус на проектировании механик для неискушённой аудитории, настройке и тестировании в Unity, LiveOps и проверке гипотез по улучшению игровых метрик.

Локация: Минск, удалённая работа; созвоны 2 раза в неделю, остальное — по необходимости.

Зарплата: 30 000–80 000 ₽ за проект/услугу, на руки.

Компания

Онлайн-команда из разных стран, более 5 лет создающая мобильные игры для широкой аудитории.

Что делать

  • Создавать мобильные игры с нуля: разрабатывать идею, концепт и ГДД, ставить задачи команде.
  • Руководить игровым направлением проекта до стадии тестирования и проектировать понятный игровой процесс для новичков.
  • Ставить задачи программистам, художникам, UI-дизайнерам и другим участникам команды.
  • Прорабатывать баланс, наигровку, игровые механики, систему наград и рекламную монетизацию.
  • Вести игру после релиза, проверять гипотезы и улучшать игровые метрики в рамках LiveOps.
  • Следить за трендами и рынком мобильных игр; по возможности участвовать в сборке уровней, блокинге и расстановке объектов.

Требования

  • Обязателен коммерческий опыт разработки мобильных игр; мобильные игры важнее компьютерных.
  • Опыт создания игры от идеи до ГДД и постановки задач команде.
  • Умение проектировать простые и понятные игры для неискушённой аудитории, сохраняя баланс интереса и сложности.
  • Знание трендов и рынка мобильных игр.
  • Опыт проработки баланса, наигровки, системы наград и рекламной монетизации.
  • Опыт ведения игры после релиза и проверки гипотез по улучшению метрик в LiveOps.
  • Понимание Unity на уровне геймдизайнера: настройка параметров, тестирование механик и постановка задач с учётом возможностей движка.
  • Инициативность, креативность, готовность предлагать идеи, обучаемость и готовность работать в сжатые сроки.

Хорошо, если есть

  • Навыки левел-дизайна: сборка уровней, блокинг и расстановка объектов.
  • Опыт в казуальных, гиперказуальных или mid-core играх.

Культура и преимущества

  • Удалённая проектная работа с максимальной вовлечённостью на время проекта.
  • Срок разработки MVP — 6–8 недель.
  • Оплата обсуждается индивидуально в зависимости от сложности и сроков проекта, от 30 000 ₽ за проект.
  • Возможен переход на фуллтайм в будущем.

Процесс найма

  • Необходимо отправить портфолио: опубликованные игры или APK, ГДД и кейсы по LiveOps, а также кратко описать опыт.
  • Тестовое задание предоставляется по индивидуальному согласованию.

Будьте осторожны

Если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого. Это мошенники. Обязательно жмите «Пожаловаться» или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →