Роль даёт возможность вести мобильную игру от идеи до тестирования, но проектная оплата, короткие сроки MVP и широкий круг задач оставляют неясными нагрузку и долгосрочную стабильность.
Проектный формат
?Широкая зона ответственности
Актуальный инструмент
Фокус на мобильных играх
Короткий срок MVP
Мэтч & Сопровод
Покажет вашу совместимость и напишет письмо
Создать профиль и узнать мэтч
Описание вакансии
Текст:
Hirify AI/Оригинал
TL;DR
Геймдизайнер мобильных игр (Unity/Gamedev): Создание мобильных игр с нуля — от идеи и концепта до ГДД, постановки задач команде и тестирования — с акцентом на понятный игровой процесс, баланс, награды и рекламную монетизацию. Фокус на проектировании механик для неискушённой аудитории, настройке и тестировании в Unity, LiveOps и проверке гипотез по улучшению игровых метрик.
Локация: Минск, удалённая работа; созвоны 2 раза в неделю, остальное — по необходимости.
Зарплата: 30 000–80 000 ₽ за проект/услугу, на руки.
Компания
Онлайн-команда из разных стран, более 5 лет создающая мобильные игры для широкой аудитории.
Что делать
Создавать мобильные игры с нуля: разрабатывать идею, концепт и ГДД, ставить задачи команде.
Руководить игровым направлением проекта до стадии тестирования и проектировать понятный игровой процесс для новичков.
Ставить задачи программистам, художникам, UI-дизайнерам и другим участникам команды.
Прорабатывать баланс, наигровку, игровые механики, систему наград и рекламную монетизацию.
Вести игру после релиза, проверять гипотезы и улучшать игровые метрики в рамках LiveOps.
Следить за трендами и рынком мобильных игр; по возможности участвовать в сборке уровней, блокинге и расстановке объектов.
Требования
Обязателен коммерческий опыт разработки мобильных игр; мобильные игры важнее компьютерных.
Опыт создания игры от идеи до ГДД и постановки задач команде.
Умение проектировать простые и понятные игры для неискушённой аудитории, сохраняя баланс интереса и сложности.
Знание трендов и рынка мобильных игр.
Опыт проработки баланса, наигровки, системы наград и рекламной монетизации.
Опыт ведения игры после релиза и проверки гипотез по улучшению метрик в LiveOps.
Понимание Unity на уровне геймдизайнера: настройка параметров, тестирование механик и постановка задач с учётом возможностей движка.
Инициативность, креативность, готовность предлагать идеи, обучаемость и готовность работать в сжатые сроки.
Хорошо, если есть
Навыки левел-дизайна: сборка уровней, блокинг и расстановка объектов.
Опыт в казуальных, гиперказуальных или mid-core играх.
Культура и преимущества
Удалённая проектная работа с максимальной вовлечённостью на время проекта.
Срок разработки MVP — 6–8 недель.
Оплата обсуждается индивидуально в зависимости от сложности и сроков проекта, от 30 000 ₽ за проект.
Возможен переход на фуллтайм в будущем.
Процесс найма
Необходимо отправить портфолио: опубликованные игры или APK, ГДД и кейсы по LiveOps, а также кратко описать опыт.
Тестовое задание предоставляется по индивидуальному согласованию.
Будьте осторожны
Если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого. Это мошенники. Обязательно жмите «Пожаловаться» или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →