Назад

Не получаете ответ?

Вакансия опубликована 7 дн. назад - шансы на ответ снижаются.

7 дней назад

Гейм-дизайнер (Minecraft-проект)

Формат работы
remote (только Russia)
Тип работы
fulltime
Грейд
middle
Страна
Russia
hhВакансия с HeadHunter. Контакт ведёт на hh.ru

Мэтч & Сопровод

Покажет вашу совместимость и напишет письмо

Описание вакансии

Текст:
/
TL;DR
Гейм-дизайнер (Minecraft-проект) (Minecraft, игровые системы, экономика): Проектирование новых и развитие существующих игр и мини-игр Minecraft с акцентом на прогрессию, баланс, экономику и монетизацию. Focus on создании игровых циклов, подготовке GDD и ТЗ, сопровождении реализации, анализе статистики и развитии Live-Ops-контента.

Локация: Москва; формат работы — удалённо.

Компания

Ваймворлд развивает Minecraft-сервер с собственными игровыми режимами и мини-играми, ориентированными на прокачку, экономику и долгосрочное развитие игрока.

Что делать

  • Проектировать новые игры с нуля: игровые циклы, активности, системы развития и взаимосвязи между ними; сопровождать разработку до выпуска.
  • Разрабатывать и перерабатывать игровые системы, правила, ограничения, взаимодействия и обработку нестандартных ситуаций.
  • Проектировать прогрессию, баланс, экономику, награды, сложность, длительность активностей и монетизацию.
  • Развивать существующие режимы, обновления и Live-Ops-контент, включая временные события и акции.
  • Готовить GDD, ТЗ, конфиги, таблицы наград и другие игровые данные; проектировать интерфейсы и требования к игровым ассетам.
  • Сопровождать реализацию с программистами и художниками, тестировать результат, анализировать показатели и обратную связь, изучать рынок и конкурентов.

Требования

  • Опыт работы от 3 до 6 лет.
  • Хорошее знание Minecraft, его механик и особенностей серверных режимов.
  • Умение самостоятельно прорабатывать игровые системы от идеи до документации и работающей реализации.
  • Понимание игровых циклов, мотивации и удержания игроков, принципов прогрессии.
  • Умение рассчитывать баланс и экономику, оценивать темп развития и время достижения игровых целей.
  • Уверенное владение нейросетями и применение их в рабочих задачах.
  • Понимание монетизации и влияния платных возможностей на игровой процесс и экономику.
  • Умение писать понятные ТЗ, готовить игровые данные, поддерживать документацию, продумывать пользовательские сценарии и формулировать требования к интерфейсам и ассетам.
  • Умение учитывать технические ограничения, обсуждать решения с командой, проверять качество реализации, анализировать игровую статистику и отзывы, формулировать гипотезы и оценивать результаты изменений.

Хорошо, если есть

  • Опыт разработки игр в Roblox.
  • Опыт разработки и выпуска игровых режимов в Minecraft.
  • Знакомство с Blockbench и устройством ресурсов Minecraft.

Культура и преимущества

  • Удалённый формат работы.
  • Совместная работа с программистами, художниками и другими участниками команды.
  • Возможность влиять на развитие новых и существующих игровых режимов Minecraft.

Процесс найма

  • В отклике необходимо рассказать об опыте, проектах и своей роли в них.
  • При наличии портфолио или ссылок на проекты их следует приложить к отклику.

Будьте осторожны

Если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого. Это мошенники. Обязательно жмите «Пожаловаться» или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →