Назад
2 дня назад

Гейм-дизайнер (Unity)

Формат работы
remote (только Russia)
Тип работы
fulltime
Грейд
junior
Страна
Russia
hhВакансия с HeadHunter. Контакт ведёт на hh.ru

Мэтч & Сопровод

Покажет вашу совместимость и напишет письмо

Описание вакансии

Текст:
/
TL;DR
Гейм-дизайнер (Unity): Проработка и самостоятельная реализация игровых механик, систем и сцен в Unity с акцентом на быстрое прототипирование, анализ взаимосвязей и балансировку. Фокус на проверке игровых гипотез, поиске конфликтов между системами и доведении решений до играбельного состояния.

Локация: Москва, удалённо

Компания

Alawar — разработчик и издатель видеоигр, создающий собственные проекты и помогающий независимым студиям находить аудиторию.

Что делать

  • Прорабатывать игровые механики, системы и игровые ситуации.
  • Собирать и настраивать игровые сцены, объекты и механики непосредственно в Unity.
  • Быстро прототипировать идеи, проверять игровые гипотезы и анализировать результаты.
  • Анализировать влияние новых механик на другие системы, находить конфликты и точки усиления.
  • Настраивать баланс и параметры игровых систем, развивать удачные решения и отказываться от неработающих.
  • Работать с программистами, художниками и другими участниками команды, аргументировать решения и доводить задачи до играбельного результата.

Требования

  • От 1 года до 3 лет опыта коммерческой разработки игр в роли гейм-дизайнера.
  • Уверенное владение Unity и умение самостоятельно собирать прототипы, настраивать игровые сцены, объекты и механики.
  • Системное мышление и понимание взаимосвязей игровых механик и влияния изменений на другие системы.
  • Умение быстро проверять игровые гипотезы, анализировать результаты и дорабатывать решения.
  • Хорошая игровая насмотренность, особенно в PC/Steam, инди-играх и кооперативных проектах.
  • Умение аргументировать решения, конструктивно воспринимать обратную связь и работать в команде.
  • Самостоятельность, инициативность и ответственность за результат.
  • Обязательно портфолио со ссылками на реализованные игровые механики, прототипы или проекты.

Хорошо, если есть

  • Опыт самостоятельной разработки игр, создания модов или участия в геймджемах.
  • Собственные пет-проекты и эксперименты с игровыми механиками.

Культура и преимущества

  • Свобода в выборе решений, доверие к экспертизе и ответственность за результат.
  • Команда опытных специалистов из геймдева и развитие через реальные продуктовые задачи.
  • Удалённый и гибкий формат работы.
  • Бюджет на профессиональное развитие и участие в профильных мероприятиях.
  • Официальное оформление, зарплата дважды в месяц, социальный пакет и оплачиваемый отпуск.
  • ДМС со стоматологией и психологом, льготное страхование для членов семьи, компенсация спорта и доступ к библиотеке продуктов издательства в Steam.

Процесс найма

  • При отклике необходимо приложить портфолио со ссылками на работы. Можно показать коммерческие проекты и собственные разработки; проекты могут быть незавершёнными или невыпущенными.

Будьте осторожны

Если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого. Это мошенники. Обязательно жмите «Пожаловаться» или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →