Вакансия из Hirify Global, списка международных tech-компаний Для мэтча и отклика нужен Plus
Пожаловаться
83
Хорошая вакансия
развернуть
Роль охватывает полный цикл разработки фич и прототипов мобильных игр с опорой на метрики игроков и AI-инструменты; главный нюанс - широкий и динамичный круг задач на стыке дизайна и реализации.
?Широкий круг задач
Полный цикл
AI в работе
Свои игровые продукты
Мэтч & Сопровод
Для мэтча с этой вакансией нужен Plus
Подключить Plus
Описание вакансии
Текст:
Hirify AI/Оригинал
TL;DR
Геймдизайнер (AI) (мобільні F2P-ігри): Розробка фіч для живих ігор і нових мобільних ігор від концепту до прототипу, релізу та оцінки за метриками with an accent on AI-assisted development, ігрову економіку та баланс. Focus on тестуванні прототипів на реальних гравцях, аналізі retention, playtime, CPI й раннього ROAS, а також побудові внутрішніх AI-інструментів і автоматизацій.
Локація: повністю віддалений формат або робота з офісу в Києві, Рівному чи Лімасолі. Можливість бронювання після ВТ.
Компанія
hirify.global розробляє та розвиває мобільні casual і hybrid-casual F2P-ігри.
Що робити
Вести фічі в живих іграх від дизайну до релізу, зокрема реалізовувати їх у кодовій базі за допомогою AI-агентів.
Генерувати й відбирати ідеї для нових мобільних ігор, створювати ігрові прототипи із залученням AI для коду, арту, звуку та контенту.
Проєктувати core loop, прогресію та економіку з рекламою й IAP, а також балансувати фічі та гру загалом.
Формулювати гіпотези, запускати тести разом з UA-командою, аналізувати retention, playtime, CPI та ранній ROAS і приймати рішення щодо подальшого розвитку.
Досліджувати топові ігри, покращувати внутрішні інструменти, автоматизації та агентні воркфлоу.
Вимоги
2+ роки досвіду в мобільних іграх і щонайменше одна випущена гра в сторі.
Досвід самостійного створення прототипів або фіч за допомогою AI-інструментів.
Щоденна робота з AI-асистентами для коду, зокрема Claude Code, Codex, Cursor або аналогами; уміння ставити задачі агенту, перевіряти результат і створювати власних агентів чи автоматизації.
Готовність виходити за межі основної дисципліни за допомогою AI та схильність швидко будувати й тестувати рішення.
Досвід роботи щонайменше з одним ігровим рушієм або платформою: власні рушії, Unity, JS чи нативні платформи.
Розуміння F2P-моделі, метрик retention D1/D7, playtime, ARPDAU, LTV, CPI та вміння моделювати ігрову економіку.
Глибокий інтерес до мобільних ігор і розуміння причин, чому топові тайтли утримують гравців.
Уміння працювати з нечіткими задачами, змінами курсу на основі даних гравців, а також чітко комунікувати й працювати в команді.
Добре, якщо є
Досвід роботи з кількома ігровими рушіями або платформами.
Культура і переваги
Повний цикл роботи: від ідеї та швидкого прототипу до тесту на реальних гравцях і рішення за цифрами.
Внутрішні інструменти беруть на себе рутинну роботу.
AI використовується для пришвидшення коду, дизайну, арту, контенту й тестування.
Конкурентна винагорода.
Повністю віддалений формат або робота з офісу в Києві, Рівному чи Лімасолі.
Процес найму
Надати відповіді про основну спеціалізацію геймдизайнера та найсильніші навички.
Надати портфоліо до 5 ігор, фіч або систем, створених за допомогою AI, із посиланням чи відео та описом внеску кандидата й AI, тривалості та флоу розробки.
Етапи: розгляд резюме, портфоліо й відповідей; співбесіда з HR Manager або Recruiter; співбесіда з Founder та Producer у Google Meet.
Будьте осторожны
Если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого. Это мошенники. Обязательно жмите «Пожаловаться» или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →