aianalyticsmonetizationgame designf2pmobile gamesa b testinggame economy
hhВакансия с HeadHunter. Контакт ведёт на hh.ru
Пожаловаться
Зарплата и рынок
развернуть
По рынку СНГ данных пока нет
На международном рынке: $62к/год ($56к - $85к)
86
Хорошая вакансия
развернуть
Роль чётко сосредоточена на развитии уже работающих мобильных игр через настройку экономики и анализ данных; масштаб продуктов и прозрачные льготы привлекательны, но стоит учесть высокие требования к самостоятельности и длительный отбор.
?Много самостоятельности
Большая аудитория
Рост в продакт
Оплачиваемый отдых
Мэтч & Сопровод
Покажет вашу совместимость и напишет письмо
Создать профиль и узнать мэтч
Описание вакансии
Текст:
Hirify AI/Оригинал
TL;DR
Game Designer Generalist (Mobile F2P): Настройка и развитие экономики, игровых и монетизационных механик мобильных F2P-продуктов с акцентом на баланс, метрики и пострелизный тюнинг. Фокус на самостоятельном анализе данных, запуске A/B-тестов, проектировании аналитических событий и доведении изменений до измеримого результата.
Локация: удалённая работа без привязки к локации; работа по GMT+3 с пересечением 10:00–16:00.
Компания
MNO GO GAMES развивает мобильные trivia- и word-игры с 2014 года; флагман представлен на 30+ языках, имеет 150+ млн установок и 300k+ DAU.
Что делать
Анализировать текущие игровые механики и экономику продукта, находить проблемы и предлагать решения.
Проектировать и балансировать ресурсы, награды, прогрессию и точки трат.
Проектировать игровые и монетизационные механики с рекламой и IAP под бизнес-цели.
Самостоятельно формулировать гипотезы, запускать A/B-тесты, анализировать данные и определять дальнейшие действия.
Формулировать требования к аналитическим событиям и метрикам для новых механик.
В первые месяцы тюнинговать существующие фичи и оценивать их работу как единой системы.
Требования
3–4+ года опыта геймдизайнером в мобильных F2P-играх, предпочтительно в puzzle, word, trivia, casual или educational-продуктах.
Опыт работы с live-продуктом после релиза.
Опыт проектирования и настройки игровой экономики: таблицы баланса, конфиги и пострелизный тюнинг.
Самостоятельная работа с данными: дашборды, когорты, воронки и A/B-тесты без аналитика рядом.
Понимание рекламной и IAP-монетизации на уровне игровой логики.
Hands-on-подход: самостоятельный расчёт баланса, написание спецификаций, работа с конфигами и доведение изменений до релиза.
Использование AI-инструментов как ежедневной части работы.
Культура и преимущества
Влияние на продукты с большой аудиторией и проверка изменений на реальных данных.
Короткая цепочка принятия решений и возможность роста в продакт-менеджмент.
Удалённая работа без привязки к локации, гибкое оформление и оплата в удобной валюте.
График 5/2, рабочее время по GMT+3 с пересечением 10:00–16:00.
Полностью оплачиваемые отпуск и больничные, компенсация английского языка и профессиональных курсов.
AI-инструменты и автоматизация для сокращения рутинной работы.
Процесс найма
Анкета при отклике.
Созвон с рекрутером продолжительностью 60 минут.
Техническое интервью с кейсами по продуктам продолжительностью 1,5 часа, затем оффер.
Будьте осторожны
Если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого. Это мошенники. Обязательно жмите «Пожаловаться» или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →