aiscriptinggame designbehavior treesrtsgoapfinite state machineshtnutility modelsvisual graphs
hhВакансия с HeadHunter. Контакт ведёт на hh.ru
Пожаловаться
Зарплата и рынок
развернуть
По рынку СНГ данных пока нет
На международном рынке: $56к/год ($56к - $62к)
84
Хорошая вакансия
развернуть
У роли чёткий фокус на ИИ для RTS, заметная зона ответственности и понятное взаимодействие с программистами; при этом о проекте и команде известно мало.
Чёткие задачи
Заметная ответственность
Актуальные подходы
?Мало данных о проекте
30 дней отдыха
Мэтч & Сопровод
Покажет вашу совместимость и напишет письмо
Создать профиль и узнать мэтч
Описание вакансии
Текст:
Hirify AI/Оригинал
TL;DR
AI Game Designer (RTS): Проектирование и настройка логики принятия решений ИИ для стратегической игры с акцентом на тактику групп юнитов, пространственное мышление и читаемое поведение. Focus on выборе моделей принятия решений, балансировке сложности, настройке поведения в редакторе и анализе плейтестов, отзывов и логов.
Локация: Тбилиси; удалённая работа
Занятость: полная. Опыт: от 3 до 6 лет.
Компания
Tactical Boar разрабатывает стратегическую игру в жанре RTS.
Что делать
Проектировать логику принятия решений ИИ: восприятие угроз, выбор целей и позиций, манёвры, взаимное прикрытие, реакция на потери и изменения обстановки.
Настраивать поведение юнитов с учётом их сильных и слабых сторон, чтобы различия были заметны игроку.
Развивать параметры, правила и пресеты для настройки ИИ под матч, миссию или сцену без индивидуальных правок.
Переводить игровой замысел в условия, приоритеты и параметры для программистов, а также самостоятельно настраивать поведение в редакторе.
Балансировать сложность ИИ и анализировать плейтесты, отзывы игроков, записи и логи решений.
Требования
От 3 лет в геймдизайне или разработке, включая личную ответственность за поведение ИИ или боевую систему; опыт проекта, доведённого до релиза или закрытого теста.
Опыт в стратегиях, тактиках, варгеймах, тактических шутерах или военных симуляторах, где ИИ управляет группами или разными типами противников.
Понимание конечных автоматов, деревьев поведения, utility-моделей и планировщиков GOAP/HTN; умение выбрать подход и объяснить его программисту.
Пространственное мышление: позиции, рубежи, дистанции, видимость, укрытия, карты влияния и движение групп по карте.
Умение писать спецификации поведения и согласовывать условия, цели и способы проверки результата с программистами и дизайнерами.
Техническая самостоятельность: скриптинг или визуальные графы.
Умение настраивать ИИ при ограниченном объёме собранных данных и выстраивать процесс сбора необходимых данных.
Большой игровой опыт в жанрах, требовательных к умному ИИ.
Культура и преимущества
Удалённая работа в горизонтальной команде без бюрократии.
Прозрачная коммуникация и готовность команды помогать.
30 выходных дней в год.
Заработная плата выплачивается в долларах.
Будьте осторожны
Если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого. Это мошенники. Обязательно жмите «Пожаловаться» или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →