Роль дает понятную ответственность за путь от идеи до билда в AI-направлении, но сочетает ожидания senior/lead уровня с широким объемом практической разработки и дизайна.
Широкий круг задач
AI-разработка
Влияние на продукт
Хорошие условия
Мэтч & Сопровод
Покажет вашу совместимость и напишет письмо
Создать профиль и узнать мэтч
Описание вакансии
Текст:
Hirify AI/Оригинал
TL;DR
Game Designer - AI Game Builder (AI): Проектирование и прототипирование мобильных игр — от оценки идеи до рабочего билда — с акцентом на системный геймдизайн, AI-инструменты, код и API/SDK-интеграции. Focus on проверку сгенерированного кода, отладку сборок, балансировку механик и быстрое тестирование игровых гипотез.
Локация: удаленная работа из любой точки мира; график 5/2, 8-часовой рабочий день, гибкое утро по часовому поясу команды GMT+3.
Компания
TownLive Games разрабатывает мобильные игры разных жанров и развивает R&D-направление для ускорения перехода от игровых гипотез к играбельным продуктам с помощью AI.
Проектировать игровые системы, механики, прогрессию и баланс.
Самостоятельно прототипировать и разрабатывать игры: писать и дорабатывать код, подключать API и SDK, готовить запуски и билды.
Использовать AI в дизайне и разработке, проверять сгенерированный код и контент, находить ошибки и подтверждать результат в игре.
Поддерживать воспроизводимость сборок, исправлять проблемы на разных этапах, собирать обратную связь и улучшать механику, баланс и техническое исполнение.
Взаимодействовать с разработчиками, художниками, геймдизайнерами и другими участниками проекта.
Требования
Коммерческий опыт в геймдеве на senior или lead уровне; важен личный вклад в доведение проекта до результата.
Выпущенная игра или убедительный playable prototype с понятным личным вкладом.
Сильный системный геймдизайн и опыт владения фичей, игровой системой или проектом от идеи до рабочей сборки.
Практические навыки работы с игровым движком и кодом; способность самостоятельно собрать, запустить и отладить прототип.
Понимание архитектуры проекта, API/SDK-интеграций, сборок и отладки; способность реализовать решение или технически его проверить.
Практическое применение AI-инструментов в разработке или прототипировании с возможностью показать проверку сгенерированного кода или контента.
Самостоятельность, готовность работать с неопределенностью, оценивать риски и трудозатраты.
Unity и C# предпочтительны, но рассматривается другой стек при наличии сопоставимого hands-on результата.
Хорошо, если есть
Опыт в мобильных играх, F2P-системах, процедурной генерации, AI-интеграциях или руководстве командами.
Культура и преимущества
Возможность влиять на игру от первичной идеи до готовой сборки и развиваться в автоматизации, AI и R&D.
Самостоятельность в выборе решений в согласованных рамках и короткий цикл проверки гипотез.
Удаленная работа из любой точки мира.
График 5/2, 8-часовой рабочий день, гибкое утро по часовому поясу команды GMT+3.
Оплачиваемый отпуск 28 дней и 10 sick days в год.
Открытая команда, где можно предлагать решения и видеть результат своей работы.
Процесс найма
Отправить резюме и ссылки на выпущенные игры, прототипы или видео геймплея.
Для каждого проекта добавить краткое описание личного вклада.
Описать один пример использования AI в разработке или прототипировании: что было сделано, как проверялись код или контент и какой результат получен.
Будьте осторожны
Если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого. Это мошенники. Обязательно жмите «Пожаловаться» или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →