Назад
обновлено 4 дня назад

Game Designer - AI Game Builder (AI)

Формат работы
remote (Global)
Тип работы
fulltime
Грейд
senior/lead
Страна
Kazakhstan
hhВакансия с HeadHunter. Контакт ведёт на hh.ru

Мэтч & Сопровод

Покажет вашу совместимость и напишет письмо

Описание вакансии

Текст:
/
TL;DR
Game Designer - AI Game Builder (AI): Проектирование и прототипирование мобильных игр — от оценки идеи до рабочего билда — с акцентом на системный геймдизайн, AI-инструменты, код и API/SDK-интеграции. Focus on проверку сгенерированного кода, отладку сборок, балансировку механик и быстрое тестирование игровых гипотез.

Локация: удаленная работа из любой точки мира; график 5/2, 8-часовой рабочий день, гибкое утро по часовому поясу команды GMT+3.

Компания

TownLive Games разрабатывает мобильные игры разных жанров и развивает R&D-направление для ускорения перехода от игровых гипотез к играбельным продуктам с помощью AI.

Что делать

  • Оценивать реализуемость игровых идей, риски, трудозатраты и способы быстрой проверки гипотез.
  • Проектировать игровые системы, механики, прогрессию и баланс.
  • Самостоятельно прототипировать и разрабатывать игры: писать и дорабатывать код, подключать API и SDK, готовить запуски и билды.
  • Использовать AI в дизайне и разработке, проверять сгенерированный код и контент, находить ошибки и подтверждать результат в игре.
  • Поддерживать воспроизводимость сборок, исправлять проблемы на разных этапах, собирать обратную связь и улучшать механику, баланс и техническое исполнение.
  • Взаимодействовать с разработчиками, художниками, геймдизайнерами и другими участниками проекта.

Требования

  • Коммерческий опыт в геймдеве на senior или lead уровне; важен личный вклад в доведение проекта до результата.
  • Выпущенная игра или убедительный playable prototype с понятным личным вкладом.
  • Сильный системный геймдизайн и опыт владения фичей, игровой системой или проектом от идеи до рабочей сборки.
  • Практические навыки работы с игровым движком и кодом; способность самостоятельно собрать, запустить и отладить прототип.
  • Понимание архитектуры проекта, API/SDK-интеграций, сборок и отладки; способность реализовать решение или технически его проверить.
  • Практическое применение AI-инструментов в разработке или прототипировании с возможностью показать проверку сгенерированного кода или контента.
  • Самостоятельность, готовность работать с неопределенностью, оценивать риски и трудозатраты.
  • Unity и C# предпочтительны, но рассматривается другой стек при наличии сопоставимого hands-on результата.

Хорошо, если есть

  • Опыт в мобильных играх, F2P-системах, процедурной генерации, AI-интеграциях или руководстве командами.

Культура и преимущества

  • Возможность влиять на игру от первичной идеи до готовой сборки и развиваться в автоматизации, AI и R&D.
  • Самостоятельность в выборе решений в согласованных рамках и короткий цикл проверки гипотез.
  • Удаленная работа из любой точки мира.
  • График 5/2, 8-часовой рабочий день, гибкое утро по часовому поясу команды GMT+3.
  • Оплачиваемый отпуск 28 дней и 10 sick days в год.
  • Открытая команда, где можно предлагать решения и видеть результат своей работы.

Процесс найма

  • Отправить резюме и ссылки на выпущенные игры, прототипы или видео геймплея.
  • Для каждого проекта добавить краткое описание личного вклада.
  • Описать один пример использования AI в разработке или прототипировании: что было сделано, как проверялись код или контент и какой результат получен.

Будьте осторожны

Если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого. Это мошенники. Обязательно жмите «Пожаловаться» или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →