Назад
обновлено 1 час назад

Creative Producer (GameDev)

до2 000$
Формат работы
remote (Global)
Тип работы
fulltime
Грейд
junior/middle
Английский
b2
Вакансия от Hirify. Размещена напрямую Вакансия размещена на Hirify напрямую от HR/нанимающего менеджера

Мэтч

Покажет вашу совместимость с вакансией

Описание вакансии

TL;DR
Мы Duck My Duck — casual merge-2 с мультиплеером и элементами NFT, #1 по выручке среди Telegram mini apps в 2026 (6M+ игроков, ~1M MAU). Этой осенью выходим в App Store и Google Play. Ищем креативного продюсера, который возьмёт на себя производство видео и статики для UA: выстроит конвейер, повысит долю «выстреливающих» креативов и будет замыкать цикл «гипотеза → ТЗ → продакшн → тест → разбор метрик».

Привет!

Мы Duck My Duck — casual merge-2 с мультиплеером и элементами NFT, #1 по выручке среди Telegram mini apps в 2026 (6M+ игроков, ~1M MAU). Этой осенью выходим в App Store и Google Play.

Ищем креативного продюсера, который возьмёт на себя производство видео и статики для UA: выстроит конвейер, повысит долю «выстреливающих» креативов и будет замыкать цикл «гипотеза → ТЗ → продакшн → тест → разбор метрик».

Ты будешь решать, что и как производить. Мы даём бюджет, данные и полную автономию — без бюрократии.

Твои задачи:

Построить и вести систему производства креативов: бэклог гипотез, план тестов, приоритизация, контроль сроков и качества;

Писать ТЗ и брифы для аниматоров, моушн-дизайнеров, 2D-артистов, AI-артистов, UGC-креаторов;

Генерировать гипотезы в связке с продуктом и UA-командой: что показывать, какие механики/хуки/СТА, под какую аудиторию;

Делать креативы под две аудитории: классическую casual и Web3/крипто-сообщество (NFT-механики, трейд, коллекционирование) — с учётом требований площадок к рекламе такого контента;

Анализировать результаты (CTR, CPI, IPM, ROAS, retention по креативам) и строить итерации на основе данных, а не вкуса;

Адаптировать материалы под требования и форматы сетей: Meta, Google Ads/UAC, TikTok, AppLovin/Unity/ironSource, Adsgram;

Вести библиотеку креативов, нейминг, версионирование, отчётность по производству.

Для нас важно:

От 2 лет в производстве креативов для мобильных игр (merge / puzzle / play-to-earn — плюс);

Понимаешь метрики performance-маркетинга и умеешь читать результаты креативов, а не только «нравится/не нравится»;

Знаешь специфику форматов и политик разных рекламных сетей;

Опыт управления большим пулом исполнителей параллельно; умеешь писать ТЗ, по которым не переспрашивают;

Опыт использования AI-инструментов в производстве креативов;

Большая насмотренность в casual-рынке: знаешь, что сейчас работает у топов, и почему;

Английский для работы с референсами, исполнителями и международными материалами.

Будет плюсом:

Опыт с играми на Telegram / Web / hybrid-casual;

Опыт продвижения Web3 / NFT / крипто-игр: понимаешь, как про это говорить в креативах и чего нельзя показывать по политикам Meta, Google и TikTok;

Навыки монтажа и моушена своими руками (After Effects, Premiere, CapCut);

Опыт UGC-продакшна и работы с креаторами.

Что мы предлагаем:

Зарплата в валюте или крипте: работаем так, как удобно тебе;

Гибкое начало рабочего дня — работаем пятидневку и полная удаленка;

Высокую автономию: ты решаешь, что и как производить, мы даём бюджет и данные.

Международный трафик, большие объёмы тестов.

Если готов(а) масштабировать нашу игру на весь мир и превратить её в большую историю успеха — откликайся!

Вместе с откликом, портфолио обязательно! Если в портфолио есть кейсы с AI-инструментами или Web3-креативами — это твой большой плюс.

Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →

Вакансия размещена на Hirify напрямую от HR/нанимающего менеджера