6 дней назад
Senior Game Designer (Gameplay)
hhВакансия с HeadHunter. Контакт ведёт на hh.ru
Мэтч & Сопровод
Покажет вашу совместимость и напишет письмо
Описание вакансии
Текст:
TL;DR
Senior Game Designer (Gameplay) (Action RPG/Metroidvania): Проектирование gameplay для премиальной 2.5D Action RPG/метроидвании с акцентом на Level и Encounter Design, кор-механики, платформинг и боевые ситуации. Focus on самостоятельном поиске проблем, прототипировании, балансировке и итеративной доводке игрового опыта в Unity.
Локация: Санкт-Петербург; удалённый формат работы.
Компания
Независимая игровая студия Radiance Games разрабатывает премиальную 2.5D Action RPG/метроидванию для PC и консолей в сеттинге урбан-панка.
Что делать
- Самостоятельно вести крупные части gameplay-дизайна от выявления проблемы и концепта до финального результата в билде.
- Проектировать уровни и энкаунтеры: маршруты, ритм прохождения, платформинг, исследование, препятствия и боевые ситуации.
- Связывать пространство, кор-механики, врагов и энкаунтеры в цельный игровой опыт.
- Работать с механиками, врагами, боем, балансом, игровыми системами и прототипированием.
- Собирать, настраивать, тестировать и итеративно улучшать дизайн непосредственно в игре.
Требования
- Опыт работы гейм-дизайнером над выпущенными играми с возможностью показать лично выполненные части продукта.
- Глубокая экспертиза в Level/Encounter Design либо сильная специализация в Core/Combat Design или Gameplay Systems.
- Понимание взаимосвязи пространства, кор-механик, врагов, энкаунтеров, темпа и игрового опыта.
- Навыки деконструкции референсов до конкретных правил, параметров и дизайнерских решений.
- Глубокое понимание action-игр и уверенная работа в Unity либо готовность работать непосредственно в движке.
- Использование ИИ как ежедневного рабочего инструмента для анализа, документации, исследований, баланса или прототипирования.
Хорошо, если есть
- Опыт в Action, Metroidvania, Platformer, Slasher, Beat 'em Up, Soulslike или других играх с тесной связью кор-механик, пространства и энкаунтеров.
- Опыт системного дизайна, экономики или прогрессии.
Культура и преимущества
- Полная занятость в удалённом формате.
- Рыночная зарплата два раза в месяц; размер обсуждается на интервью.
- Возможность получать выплаты в разной валюте.
- Стабильное финансирование и профессиональная среда.
- Небольшая команда опытных специалистов, высокая скорость принятия решений и прямая коммуникация.
- Фокус на качестве премиального продукта без F2P-монетизации и LiveOps.
Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →
Похожие вакансии
Triluna Games
2 дня назад
Senior Game Designer and Balance Game Designer (Unity)
Azur Games
9 дней назад
Гейм-дизайнер (Mobile Hypercasual)
MadOut Games
9 дней назад
Level Designer (Unity)
Кранмар
9 дней назад
Level Designer (Gamedev)
40 000 - 70 000₽
ROCKSTONE
8 дней назад
Game Designer (Social Casual Mobile LiveOps)
eOt.Games
8 дней назад