Назад
6 дней назад

Senior Game Designer (Gameplay)

Формат работы
remote (только Russia)
Тип работы
fulltime
Грейд
senior
Страна
Russia
hhВакансия с HeadHunter. Контакт ведёт на hh.ru

Мэтч & Сопровод

Покажет вашу совместимость и напишет письмо

Описание вакансии

Текст:
/
TL;DR
Senior Game Designer (Gameplay) (Action RPG/Metroidvania): Проектирование gameplay для премиальной 2.5D Action RPG/метроидвании с акцентом на Level и Encounter Design, кор-механики, платформинг и боевые ситуации. Focus on самостоятельном поиске проблем, прототипировании, балансировке и итеративной доводке игрового опыта в Unity.

Локация: Санкт-Петербург; удалённый формат работы.

Компания

Независимая игровая студия Radiance Games разрабатывает премиальную 2.5D Action RPG/метроидванию для PC и консолей в сеттинге урбан-панка.

Что делать

  • Самостоятельно вести крупные части gameplay-дизайна от выявления проблемы и концепта до финального результата в билде.
  • Проектировать уровни и энкаунтеры: маршруты, ритм прохождения, платформинг, исследование, препятствия и боевые ситуации.
  • Связывать пространство, кор-механики, врагов и энкаунтеры в цельный игровой опыт.
  • Работать с механиками, врагами, боем, балансом, игровыми системами и прототипированием.
  • Собирать, настраивать, тестировать и итеративно улучшать дизайн непосредственно в игре.

Требования

  • Опыт работы гейм-дизайнером над выпущенными играми с возможностью показать лично выполненные части продукта.
  • Глубокая экспертиза в Level/Encounter Design либо сильная специализация в Core/Combat Design или Gameplay Systems.
  • Понимание взаимосвязи пространства, кор-механик, врагов, энкаунтеров, темпа и игрового опыта.
  • Навыки деконструкции референсов до конкретных правил, параметров и дизайнерских решений.
  • Глубокое понимание action-игр и уверенная работа в Unity либо готовность работать непосредственно в движке.
  • Использование ИИ как ежедневного рабочего инструмента для анализа, документации, исследований, баланса или прототипирования.

Хорошо, если есть

  • Опыт в Action, Metroidvania, Platformer, Slasher, Beat 'em Up, Soulslike или других играх с тесной связью кор-механик, пространства и энкаунтеров.
  • Опыт системного дизайна, экономики или прогрессии.

Культура и преимущества

  • Полная занятость в удалённом формате.
  • Рыночная зарплата два раза в месяц; размер обсуждается на интервью.
  • Возможность получать выплаты в разной валюте.
  • Стабильное финансирование и профессиональная среда.
  • Небольшая команда опытных специалистов, высокая скорость принятия решений и прямая коммуникация.
  • Фокус на качестве премиального продукта без F2P-монетизации и LiveOps.

Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →