Senior Game Designer and Balance Game Designer (Unity)
Контакты
Формат работы
remote (Global)
Тип работы
fulltime
Грейд
senior
Страна
Russia
game designunitygame balancelevel designfpsrogueliteeconomyplaytestingmetaprogression
Вакансия из Telegram канала - Название доступно после авторизации
Пожаловаться
Зарплата и рынок
ЗП не указана
На похожих ролях по рынку
$2к$2.6кмедиана$3к
7 в выборке
На международном рынке: $135к/год ($85к - $147к)
15
Не очень вакансия
развернуть
Это объявление объединяет две разные роли в одну, что говорит о низком качестве публикации вакансии.
Кликните для подробной информации
Несколько вакансий
Оценка от Hirify AI
Мэтч & Сопровод
Покажет вашу совместимость и напишет письмо
Создать профиль и узнать мэтч
Описание вакансии
TL;DR
Senior Game Designer и Balance Game Designer (Unity): Разработка динамичного roguelite FPS для Steam/PC с акцентом на боевые, мета- и экономические системы, баланс оружия, врагов, сложности и прогрессии. Focus on системном дизайне, работе с игровыми параметрами и таблицами, плейтестах и настройке игровых ощущений в Unity.
- независимая студия, разрабатывающая ПК-игры с сюжетом и собственным арт-стилем. Сейчас в активной разработке - динамичный roguelite FPS для Steam на Unity: мир в духе аниме «Подземелье вкусностей», игровой цикл как в серии Hades.
🎮 Ищем Senior Game Designer и Balance Game Designer на динамичный roguelite FPS от первого лица для Steam/PC на Unity.
🔥 Senior Game Designer Основной фокус:
• системный дизайн боевых, мета- и экономических систем;
• развитие и настройка боевой системы: оружие, враги, abilities, баланс;
• участие в левелдизайне;
• работа в Unity;
• регулярные плейтесты и анализ игровых ощущений;
• настройка стрельбы, сложности и прогрессии. Что важно:
• 5+ лет опыта в Game Design;
• реальный опыт работы с Unity;
• глубокое понимание FPS и roguelite;
• хорошая наигранность в жанр и референсы: Roboquest, Gunfire Reborn, Hades II, Ravenswatch, Sworn, Abyssus.
⚖️ Balance Game Designer Здесь основной фокус - цифры, баланс и игровые системы:
• баланс боевой системы и кривой сложности;
• экономика и метапрогрессия;
• работа с цифрами, таблицами и игровыми параметрами;
• проведение плейтестов и настройка игровых ощущений;
• работа в Unity. Что важно:
• 4+ лет опыта в Game Design;
• опыт работы с Unity;
• сильный навык работы с таблицами и балансом;
• глубокое понимание FPS и roguelite;
• хорошая наигранность в жанровые референсы.
Если у вас есть примеры балансовых таблиц, расчетов или систем, с которыми вы работали, будем рады посмотреть.
🚀 Что предлагаем
• удаленную работу;
• международную команду профессионалов;
• высокую степень влияния на продукт и игровые решения;
• интересные технические и геймдизайнерские задачи;
• конкурентную заработную плату.
📩 Резюме:
Telegram: Показать контакты
❗️Напишите, пожалуйста, в отклике, сколько часов вы наиграли в Roboquest, Gunfire Reborn, Hades II, Ravenswatch, Sworn и Abyssus.
Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →
Текст вакансии взят без изменений
Источник - Telegram канал. Название доступно после авторизации