Назад
1 день назад

System Game Designer

Формат работы
remote (только Russia)
Тип работы
fulltime
Грейд
trainee/junior
Страна
Russia
hhВакансия с HeadHunter. Контакт ведёт на hh.ru

Мэтч & Сопровод

Покажет вашу совместимость и напишет письмо

Описание вакансии

Текст:
/
TL;DR
Системный геймдизайнер (казуальные игры): Проектирование и сопровождение игровых механик, баланса, экономики и внутриигровых предложений с акцентом на работу с цифрами, параметрами и игровыми метриками. Фокус на проверке настроек, анализе влияния изменений, выявлении рисков и синхронизации задач между командами.

Локация: удалённая работа; Москва

Компания

eOt.Games создаёт казуальные игровые проекты, развивая их геймплей, визуальный стиль, баланс, экономику и внутриигровые системы.

Что делать

  • Структурировать и поддерживать игровую документацию в актуальном состоянии.
  • Помогать проектировать и сопровождать игровые механики и системы.
  • Настраивать игровые параметры, балансные таблицы, экономику и внутриигровые предложения.
  • Выполнять расчёты для акций и специальных предложений, проверять настройки и находить проблемы до релиза.
  • Анализировать влияние изменений на игровые системы, метрики и пользовательский опыт.
  • Собирать информацию от участников команды, формулировать требования и синхронизировать работу между отделами.

Требования

  • Рассматриваются кандидаты без опыта или с минимальным опытом в игровой индустрии.
  • Высшее образование в сильном STEM-вузе либо аспирантура или PhD в области физики, химии, молекулярной биологии или математики.
  • Также подходит опыт работы медлаборантом в лаборатории или научно-исследовательском центре.
  • Внимательность к цифрам, критическое мышление, системность и высокая исполнительность.
  • Готовность самостоятельно искать информацию, анализировать данные, выявлять риски и работать с неполным контекстом.

Хорошо, если есть

  • Опыт в геймдизайне от одного года.
  • Знакомство с F2P-экономикой, LiveOps и монетизацией.
  • Опыт работы с данными и игровыми метриками.

Культура и преимущества

  • 100% удалённая работа.
  • Работа над игровыми проектами с многомиллионной аудиторией и возможность влиять на их развитие.
  • Пространство для экспериментов и реализации идей в балансе и экономике.
  • Возможность использовать современные AI-инструменты и внедрять новые подходы.
  • 22 рабочих дня отпуска, 5 sick days и 14 дней оплачиваемого больничного в год.
  • Команда поддерживает инициативность, профессиональный рост и системный подход.

Процесс найма

  • К отклику нужно приложить короткое интро о проектах, жанрах, образовании и личном игровом опыте.
  • Кандидатам без геймдев-опыта следует описать технический или научный бэкграунд и опыт работы с цифрами и данными.

Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →