Назад
3 дня назад

Senior Lighting / LookDev Artist (Unreal Engine)

200 000 - 250 000
Формат работы
onsite
Тип работы
fulltime
Грейд
senior
Страна
Russia
hhВакансия с HeadHunter. Контакт ведёт на hh.ru

Мэтч & Сопровод

Покажет вашу совместимость и напишет письмо

Описание вакансии

Текст:
/
TL;DR
Senior Lighting / LookDev Artist (Unreal Engine): Доведение интерактивных архитектурных сцен и цифровых двойников жилых комплексов до высокого визуального качества с акцентом на освещение, материалы, атмосферу и real-time rendering. Фокус на визуальном аудите сцен, создании единого художественного стандарта, работе с Lumen, Post Process, Color Grading и сохранении высокой производительности.

Локация: Краснодар, Северная улица, 450. Работа на месте работодателя.

Зарплата: 200 000–250 000 RUR в месяц, до вычета налогов.

Компания

AVALIN SPACE разрабатывает интерактивные проекты и цифровые двойники жилых комплексов на базе Unreal Engine.

Что делать

  • Выстраивать естественное наружное и интерьерное освещение сцен в Unreal Engine, включая дневные, вечерние, ночные и интерьерные сценарии.
  • Настраивать Lumen, Global Illumination, Skylight, Directional Light, HDRI, Sky Atmosphere, Volumetric Clouds и Fog.
  • Настраивать Post Process Volume, экспозицию, баланс белого, контраст, насыщенность, bloom, reflections, AO и финальный color grading.
  • Контролировать визуальное поведение материалов, растительности и окружения, добиваясь физически убедительной реакции на свет и единого уровня качества.
  • Добавлять атмосферные эффекты, частицы, ветер, дымку и воду с использованием Niagara и других инструментов Unreal Engine.
  • Выполнять функцию Art Director сцены: проводить визуальные аудиты, формировать visual targets, ставить задачи художникам и принимать визуальный результат перед демонстрацией заказчику.

Требования

  • Уверенное профессиональное владение Unreal Engine 5 и опыт работы с Lumen.
  • Сильное понимание lighting, real-time rendering, физики света и PBR.
  • Опыт работы с Post Process, Color Grading, материалами и Look Development.
  • Опыт создания архитектурных или крупных outdoor-сцен.
  • Развитое чувство цвета, композиции, масштаба и атмосферы, а также способность самостоятельно находить визуальные проблемы.
  • Обязательно портфолио с real-time результатами в Unreal Engine.

Хорошо, если есть

  • Опыт в ArchViz, с жилыми комплексами, городскими сценами или open world.
  • Опыт работы с Movie Render Queue, Path Tracer, Niagara, PCG, Substance 3D и Megascans / Fab.
  • Понимание оптимизации GPU, опыт работы с RTX и создания cinematic-quality сцен в real-time.

Культура и преимущества

  • Ответственность за финальный визуальный результат и единый художественный стандарт проектов.
  • Работа с интерактивными архитектурными сценами и цифровыми двойниками жилых комплексов.
  • Баланс между качеством изображения и производительностью real-time проекта.

Процесс найма

  • На собеседовании может потребоваться провести визуальный аудит существующей сцены, определить проблемы и предложить план улучшения.

Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →