Назад
3 часа назад

3D Character Artist (Action/RPG)

Формат работы
remote (Global)
Тип работы
fulltime
Грейд
junior/middle/senior/lead
Страна
Russia
Вакансия от Hirify. Размещена напрямую Вакансия размещена на Hirify напрямую от HR/нанимающего менеджера

Мэтч

Покажет вашу совместимость с вакансией

Описание вакансии

TL;DR
3D Character Artist (Action/RPG): создание персонажей, монстров и существ в стиле dark fantasy с акцентом на реалистичную анатомию и PBR-текстурирование. Фокус на формировании production pipeline и развитии визуального стиля проекта на этапе MVP.

3D Character Artist | Action/RPG

Est Order Studio приглашает 3D Character Artist уровня Junior+ / Middle / Senior, а также Lead 3D Character Artist / Head of 3D Character Art в команду разработки DEVIL GATE, мрачной Action/RPG в жанре Diablo-like.

В целом о составе команды, у нас достаточно сильный профессиональный стек. В команде есть специалисты с опытом работы над:

  • Diablo IV \ Last Epoch \ War Thunder \ World of Tanks \ Fortnite \ Goat Simulator \ Broken Sun
    А также проектами Bandai \Kefir\ My.Games и др.

    Мы создаём полноценный коммерческий проект с реалистичным dark fantasy визуальным стилем, большим количеством персонажей, монстров и существ.
    Сейчас мы также переформатируем отдел 3D Character Art и формируем его заново, поэтому ищем специалистов, которые хотят присоединиться к команде на этапе развития направления и принять участие в формировании его дальнейшего production pipeline.

Отдельно мы ищем лида направления, который сможет курировать работу специалистов внутри отдела, контролировать качество моделей и помогать формировать единый production pipeline.

Что предстоит делать:

  • Создавать 3D-персонажей, монстров и существ по концептам и техническим заданиям.
  • Работать над персонажами в реалистичном dark fantasy стиле.
  • Создавать High Poly / Low Poly модели.
  • Выполнять retopology и создавать оптимизированную игровую геометрию.
  • Создавать UV-развёртки и PBR-текстуры.
  • Прорабатывать анатомию, силуэт, пропорции и детали персонажей.
  • Работать с людьми, животными и существами с нестандартной анатомией.
  • Дорабатывать модели по фидбеку Art Lead и команды.
  • Соблюдать требования игрового production pipeline и технические ограничения проекта.
  • Взаимодействовать с Concept Artist, Animator, Technical Artist и другими специалистами команды.

Для Lead 3D Character Artist / Head of 3D Character Art дополнительно:

  • Курировать работу специалистов отдела 3D Character Art.
  • Распределять и координировать задачи внутри направления совместно с руководителями проекта.
  • Контролировать качество и соответствие работ визуальному направлению проекта.
  • Проводить ревью моделей и давать специалистам конструктивный фидбек.
  • Помогать выстраивать единый workflow и production pipeline отдела.
  • Формировать и поддерживать технические и художественные стандарты для персонажей, монстров и существ.
  • Следить за соблюдением требований к качеству, оптимизации и игровому использованию моделей.
  • Помогать развивать специалистов внутри отдела и выстраивать эффективное взаимодействие между 3D Character Art и другими направлениями.

Требования:

  • Уверенные навыки 3D-моделирования персонажей или существ.
  • Понимание полного pipeline создания игрового персонажа: High Poly → Low Poly → UV → Bake → Texturing.
  • Умение создавать качественную игровую геометрию.
  • Хорошее понимание анатомии и пропорций.
  • Умение работать по концептам и референсам.
  • Понимание PBR и принципов создания игровых материалов.
  • Умение самостоятельно доводить поставленную задачу до готового результата.
  • Наличие портфолио с примерами работ.

Для Lead 3D Character Artist / Head of 3D Character Art Дополнительно ожидаем:

  • Практический опыт создания игровых персонажей и существ на высоком уровне качества.
  • Понимание production pipeline и требований к игровым персонажам.
  • Опыт проведения ревью и контроля качества работы других 3D Artist.
  • Способность формировать понятные требования, стандарты и workflow внутри направления.
  • Умение давать понятный технический и художественный фидбек.
  • Способность самостоятельно принимать решения по качеству и production-процессу в рамках своего направления.
  • Опыт координации небольшой команды или отдела будет большим плюсом.

Будет плюсом:

  • Опыт работы над игровыми проектами.
  • Опыт создания персонажей и существ для Action RPG, Hack & Slash или других проектов с большим количеством боевых персонажей.
  • Опыт работы с реалистичной анатомией людей и животных.
  • Опыт создания монстров и существ с нестандартной анатомией.
  • Опыт работы с ZBrush, Substance 3D Painter, Marvelous Designer, Blender, Maya или 3ds Max.
  • Опыт работы с Unreal Engine.
  • Понимание требований AA/AAA production pipeline.
  • Умение работать с одеждой, бронёй и modular character parts.
  • Опыт построения или перестройки Character Art pipeline с нуля.

О проекте:

DEVIL GATE является Action/RPG в жанре Diablo-like с мрачным dark fantasy миром, динамичной боевой системой и большим количеством разнообразных персонажей и существ. Сейчас проект находится на стадии MVP. Команда последовательно готовит проект к следующим этапам: Pre-Alpha и Alpha.

Мы уже взаимодействуем с известными западными издателями, включая THQ Nordic, Focus Entertainment и 3D Realms, и получаем профессиональный фидбэк по проекту. Сейчас команда активно отрабатывает полученную обратную связь, дорабатывает ключевые направления DEVIL GATE и усиливает production pipeline с учётом дальнейшего развития проекта.

Важно:

На текущем этапе проект развивается на энтузиазме команды и без фиксированной оплаты. При этом DEVIL GATE является реальной разработкой коммерческого AA-проекта, а не учебным или просто пет-проектом. Мы ищем людей, которые хотят присоединиться к проекту на текущем этапе, получить реальный опыт командной разработки, работать с production-задачи и вместе с командой подготовить проект к выходу на финансирование.

Что вы получите:

  • Опыт работы в команде над реальным коммерческим игровым проектом.
  • Production-задачи и полноценный pipeline создания игровых персонажей.
  • Возможность существенно усилить профессиональное портфолио.
  • Возможность участвовать в формировании и развитии отдела 3D Character Art.

Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →

Вакансия размещена на Hirify напрямую от HR/нанимающего менеджера