21 час назад
Game Designer (Unity)
3 000 - 4 000$
hhВакансия с HeadHunter. Контакт ведёт на hh.ru
Мэтч & Сопровод
Покажет вашу совместимость и напишет письмо
Описание вакансии
Текст:
TL;DR
Game Designer (Unity): развитие целостного игрового опыта для сюжетной пошаговой тактики с RPG-элементами, исследованием в реальном времени и survival horror с акцентом на боевую систему, энкаунтеры, прогрессию и качество контента на поздней стадии производства. Focus on настройке игровых сущностей и миссионной логики в Unity, анализе плейтестов и метрик, приоритизации изменений и доведении систем до релизного уровня.
Локация: Алматы, удалённо; команда работает в часовых поясах от GMT+7 до GMT+2
Зарплата: 3000–4000 USD в месяц, до вычета налогов
Компания
Rhinotales — игровая студия, разрабатывающая Critical Shift, сюжетную пошаговую тактику с RPG-элементами, исследованием в реальном времени и атмосферой survival horror.
Что делать
- Отвечать за целостность игрового опыта, включая боевую систему, энкаунтеры, прогрессию и исследование.
- Анализировать существующие механики и контент, находить ключевые проблемы и предлагать решения с учётом сроков и технических ограничений.
- Работать в Unity: собирать и настраивать игровые сущности, способности, оружие, врагов, параметры, миссионную логику и энкаунтеры.
- Преобразовывать результаты плейтестов, отзывы игроков, метрики и QA-репорты в приоритетные дизайн-изменения.
- Готовить спецификации, декомпозировать решения на задачи и формулировать критерии приёмки.
- Взаимодействовать с продюсером, разработчиками, художниками, UI/UX, нарративной командой и QA, оценивая риски, зависимости и возможные регрессии.
Требования
- От 5 лет профессионального опыта в геймдизайне.
- Участие минимум в одной выпущенной коммерческой PC- или console-игре в роли Senior, Lead либо владельца крупных gameplay-систем или features.
- Сильное понимание systems design, combat design, игрового баланса и player experience.
- Практический опыт работы в Unity или другом современном игровом движке с готовностью быстро перейти на Unity.
- Опыт доведения игровых систем и контента от постановки задачи через плейтесты и итерации до релиза.
- Умение принимать прагматичные решения в условиях существующей архитектуры, готового контента и ограниченного времени, а также работать в полностью удалённой международной команде.
Хорошо, если есть
- Опыт работы над tactical RPG, turn-based tactics, CRPG или системными survival-играми.
- Опыт выпуска premium-инди-игр в небольшой или средней команде.
- Опыт с боевым AI, миссионным дизайном, прогрессией и onboarding сложных игр.
- Знакомство с телеметрией, анализом игровых воронок и организацией плейтестов.
- Опыт подключения к проекту в середине или на поздней стадии производства.
Культура и преимущества
- Полностью удалённая работа.
- Международная команда с рабочими часовыми поясами от GMT+7 до GMT+2.
- Коммуникация строится на уважении, прозрачности и культуре обратной связи.
- Фокус на завершении и качестве продукта без постоянного расширения или перепридумывания дизайна.
- Самостоятельная работа с ответственностью за результат и без постоянного микроменеджмента.
Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →
Похожие вакансии
Ласт Левел
5 дней назад
Game Designer balance (Unity3D)
Triluna Games
18 часов назад
Senior Game Designer (Roguelite FPS)
Saber Interactive
5 дней назад
Senior Game Designer (AI)
ДжастМоби
21 час назад
Game Designer (Mobile Games)
Advant Studio
6 дней назад
Гейм-дизайнер (мобильные игры)
50 000 - 120 000₽
Nekki
6 дней назад