Мэтч & Сопровод
Покажет вашу совместимость и напишет письмо
Описание вакансии
Должность
Game Developer (UE5)
Компания
Black Moon Forge Studio
Грейд
Middle
Тип занятости
Part time
Зарплата
Negotiable
Локация
Remote
Ищем Senior Game Developer (Unreal Engine 5)
Мы — Black Forge Moon Studio, начинающая инди-студия. Делаем коммерческий проект на Unreal Engine 5 в жанре мрачного славянского фэнтези / story-driven action RPG. Сейчас проект находится на ранней стадии разработки: есть лор, синопсис, команда, творческое направление и желание собрать рабочий прототип. Нам нужен опытный разработчик, который поможет реализовать ключевые игровые системы, выстроить надёжную техническую основу и довести прототип до полноценного игрового состояния.
What are you working on?
- The name of the project(s): Song of Black Wings
- At what stage of the project(s)? Prototype
- Genres: Action, Adventure, Fighting
- Platforms: PC
For which tasks (responsibilities)?
- разрабатывать и поддерживать игровые механики и системы в Unreal Engine 5;
- участвовать в реализации core gameplay: передвижение, взаимодействия, combat-системы, способности, AI, инвентарь, квесты и другие механики RPG;
- работать с C++ и Blueprints, выбирать оптимальный подход для конкретной задачи;
- интегрировать в игру 3D-ассеты, анимации, VFX, UI и аудио совместно с профильными специалистами;
- участвовать в проектировании архитектуры игровых систем и технической декомпозиции задач;
- выявлять и устранять ошибки, технический долг и узкие места производительности;
- оптимизировать игровые системы и сборки под PC;
- проводить code review, поддерживать качество кода и понятную техническую документацию;
- взаимодействовать с Tech Lead, геймдизайнерами, художниками, аниматорами и QA;
- участвовать в оценке сроков, рисков и реализуемости игровых идей.
What kind of professional are we looking for?
- коммерческий опыт разработки игр на Unreal Engine 5;
- уверенное владение C++ в контексте Unreal Engine и опыт работы с Blueprints;
- глубокое понимание архитектуры UE5: Gameplay Framework, компоненты, системы ввода, анимации, UI и ассет-пайплайн;
- опыт реализации игровых систем для action / RPG или проектов с сопоставимой сложностью;
- умение писать поддерживаемый, расширяемый и производительный код;
- понимание отладки, профилирования и оптимизации CPU/GPU-нагрузки в UE5;
- опыт работы с Git, Perforce или другими системами контроля версий;
- способность самостоятельно декомпозировать задачи, оценивать объём работ и предлагать технические решения;
- грамотная коммуникация и готовность работать в небольшой кросс-функциональной команде;
- интерес к RPG, action и атмосферным игровым проектам.
Будет плюсом:
- опыт разработки combat-систем, AI, поведения NPC, GAS, инвентаря, диалогов, квестов или систем сохранений;
- опыт работы с Animation Blueprints, Control Rig, Behavior Trees, EQS и Gameplay Ability System;
- опыт с сетевой архитектурой и мультиплеером;
- навыки создания Editor Utility Widgets, автоматизации пайплайна или CI/CD для игровых сборок;
- опыт оптимизации проектов под PC и подготовки релизных билдов;
- участие в коммерческих или завершённых игровых проектах;
- опыт наставничества, code review или координации работы других разработчиков.
The selection process
Писать в лс Telegram (
- кратко о себе;
- опыт разработки на Unreal Engine 5;
- примеры реализованных игровых механик, проектов, GitHub или портфолио;
- информацию о вашем опыте с C++ и Blueprints;
- желаемый формат сотрудничества;
Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →
Текст вакансии взят без изменений