Назад
20 часов назад

Unreal Engine Artist / 3D Generalist (Unreal Engine)

Формат работы
onsite/hybrid
Тип работы
fulltime
Грейд
middle
Страна
Russia
hhВакансия с HeadHunter. Контакт ведёт на hh.ru

Мэтч & Сопровод

Покажет вашу совместимость и напишет письмо

Описание вакансии

Текст:
/
TL;DR
Unreal Engine Artist / 3D Generalist (Unreal Engine 5): Создание real-time сцен, game-ready 3D-ассетов и видеоконтента для маркетинговых презентаций, VR-туров и внутренних демо с акцентом на сборку окружения, материалы, Sequencer и базовую анимацию. Фокус на оптимизации моделей под real-time, работе с MetaHuman, создании камерных пролётов и развитии UE-среды.

Локация: Москва, микрорайон Рублёво-Архангельское; работа на месте работодателя или в гибридном формате

Зарплата: оклад и квартальные премии

Компания

СберСити — флагманский городской проект экосистемы Сбера.

Что делать

  • Создавать real-time сцены в Unreal Engine 5 для маркетинговых презентаций, VR-туров и внутренних демо.
  • Моделировать и оптимизировать game-ready 3D-ассеты экстерьера и интерьера для реалистичной архитектурной визуализации.
  • Настраивать материалы, освещение, сцены и видеоролики в Sequencer.
  • Создавать базовую анимацию объектов и персонажей, включая работу с MetaHuman.
  • Монтировать видеоролики из материалов Unreal Engine и других источников.
  • Тестировать новые возможности UE, внедрять автоматизацию и best practices, а также проводить ревью ассетов подрядчиков.

Требования

  • Портфолио real-time проектов на ArtStation, Behance или личном сайте.
  • От 2 лет коммерческого опыта в создании видеороликов, анимации или работе 3D Generalist.
  • Понимание game-ready пайплайна: моделинг, UV, baking, текстурирование, LOD, коллизии и оптимизация.
  • Уверенное владение Unreal Engine 5, включая сборку сцен, материалы, освещение, Sequencer и базовую оптимизацию.
  • Базовые навыки анимации объектов и персонажей, опыт работы с Git или Perforce.
  • Готовность к коммуникации в кросс-функциональных командах.

Хорошо, если есть

  • Опыт работы с MetaHuman, Character Creator, Mixamo, mocap-данными или другими инструментами персонажной анимации.
  • Навыки видеомонтажа в DaVinci Resolve, Premiere Pro, After Effects или аналогах.
  • Опыт создания презентационных, рекламных или коммерческих роликов на базе Unreal Engine.
  • Опыт оптимизации ассетов под VR/AR-устройства, настройки Blueprints и систем частиц.

Культура и преимущества

  • Новый офис на территории стройплощадки, спортзал и каток на локации.
  • Корпоративный трансфер и доступный наземный транспорт.
  • Своевременная выплата оклада и квартальные премии.
  • Частичная компенсация питания.
  • ДМС с поликлиниками, стационарами, неотложной помощью и вакцинацией; стоматология доступна после 2 лет.
  • Испытательный срок 3 месяца с наставником и SMART-KPI.

Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →