21 час назад
3D-художник (Environment / Props, Unreal Engine)
80 000 - 140 000₽
hhВакансия с HeadHunter. Контакт ведёт на hh.ru
Мэтч & Сопровод
Покажет вашу совместимость и напишет письмо
Описание вакансии
Текст:
TL;DR
3D-художник (Environment / Props, Unreal Engine): Создание детализированных предметов и окружения для масштабных виртуальных пространств и real-time визуализации с акцентом на Unreal Engine 5, оптимизацию ассетов и PBR-текстурирование. Focus on сборке сцен, чистой mid-poly топологии, UV-развертках, LOD, коллизиях и интеграции фото-сканированных ассетов.
Локация: работа в офисе работодателя в Москве, Сколково. В описании также указан город/регион: Новосибирск.
Зарплата: 80 000–140 000 ₽ на руки в месяц
Компания
Команда создаёт масштабные и детализированные 3D-модели городской среды для интерактивных решений и визуализации, объединяя художественную и техническую экспертизу.
Что делать
- Создавать предметы окружения и ассеты полного цикла для real-time.
- Собирать и настраивать сцены в Unreal Engine 5.
- Оптимизировать модели и сцены, включая LOD, коллизии и производительность.
- Взаимодействовать с разработчиками и другими 3D-художниками в рамках общего пайплайна.
Требования
- От 1 года до 3 лет опыта создания окружения: архитектуры, городской среды или дорог.
- Уверенная работа в Blender, Maya или 3ds Max; Blender является приоритетным инструментом.
- Уверенная работа с Unreal Engine 5: импорт ассетов, сборка и настройка сцен, материалы и базовая оптимизация.
- Умение создавать оптимизированные mid-poly-ассеты с чистой топологией для real-time-пайплайна.
- Знание UV-развёрток, текселя, trim- и tile-текстур, а также работы с оверлапами.
- Владение полным циклом PBR-текстурирования, включая vertex color.
Хорошо, если есть
- Опыт работы с фото-сканированными ассетами: очистка, оптимизация и интеграция.
Культура и преимущества
- Оформление по ТК РФ в аккредитованную IT-компанию.
- Работа в профессиональной команде с поддержкой инициативы и развития.
- Современный офис в Москве, в Сколково.
- Возможность начинать рабочий день в удобное время до 11:00.
- Заработная плата определяется по итогам технического собеседования.
Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →
Похожие вакансии
Цифровые Пространственные Технологии
21 час назад
3D Environment Artist
80 000 - 140 000₽
Цифровые Пространственные Технологии
6 часов назад
Middle 3D-моделлер (Unreal Engine)
Цифровые Пространственные Технологии
2 дня назад
3D-моделлер архитектурных объектов / ОКС АГР (Blender)
Цифровые Пространственные Технологии
5 часов назад
3D-моделлер ОКС (Unreal Engine)
Enclave Interactive
4 дня назад
Texture Artist (Middle) (Game Art)
92 950 - 114 950₽
Цифровые Пространственные Технологии
6 часов назад