Назад

Lead Cinematic Artist (GameDev, cutscene)

Формат работы
remote (только Russia)/hybrid/onsite
Тип работы
fulltime
Грейд
lead
Страна
Russia
hhВакансия с HeadHunter. Контакт ведёт на hh.ru

Мэтч & Сопровод

Покажет вашу совместимость и напишет письмо

Описание вакансии

Текст:
/
TL;DR
Lead Cinematic Artist (GameDev, cutscene): Создание и постановка кинематографичных катсцен для AAA-спортивного симулятора на Unreal Engine 5 с акцентом на камеры, композицию, освещение и анимацию персонажей. Focus on координацию создания реалтаймовых сцен, работу с Motion Capture и разработку динамичных постановочных и геймплейных анимаций.

Локация: Санкт-Петербург; удалённый или гибридный формат возможен из России, работа в одном из офисов в Москве или Санкт-Петербурге.

Компания

Международная игровая студия, разрабатывающая игровые продукты для мировой аудитории.

Что делать

  • Разрабатывать и ставить кинематографичные сцены и катсцены для нового AAA-проекта.
  • Создавать сцены для спортивного симулятора с учётом движения камеры, композиции, окружения и освещения.
  • Работать с позами, мимикой и движениями персонажей в постановочных шотах и геймплейных анимациях.
  • Организовывать и координировать создание высококачественных реалтаймовых катсцен.
  • Взаимодействовать с аниматорами, дизайнерами, программистами и звукорежиссёрами.
  • Принимать оперативные решения и предлагать творческие улучшения сцен.

Требования

  • 5+ лет опыта в игровой индустрии на позиции синематик-артиста или в аналогичной роли; общий заявленный опыт — более 6 лет.
  • Понимание создания сюжетных катсцен для видеоигр, постановки камер, ритма и композиции.
  • Уверенная работа с Unreal Engine 5, Motion Capture и программами Maya, MotionBuilder или Blender.
  • Знание принципов работы с камерами, освещением, композицией и анимацией.
  • Опыт создания постановочных крупных планов и динамичных геймплейных анимаций.
  • Сильные коммуникативные навыки и способность координировать работу нескольких отделов.

Хорошо, если есть

  • Опыт работы над AAA-проектами и понимание особенностей спортивных симуляторов.
  • Опыт работы со специализированными программами для кинематографического монтажа.
  • Навыки постановки и координации актёров для создания качественных анимаций.

Культура и преимущества

  • Оформление по ТК РФ в аккредитованной IT-компании.
  • Полный рабочий день; доступен удалённый или гибридный формат из России.
  • 28 календарных дней ежегодного отпуска и 5 дополнительных дней отдыха.
  • Доплата к отпуску до 100% заработной платы и 100% компенсация 14 дней больничного.
  • ДМС, корпоративный английский и материальная помощь в значимых событиях.

Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →