Назад
Company hidden
7 дней назад

QA Engineer (Mobile Games)

Формат работы
remote (только Europe)
Тип работы
fulltime
Английский
b2
Вакансия из списка Hirify.GlobalВакансия из Hirify Global, списка международных tech-компаний
Для мэтча и отклика нужен Plus

Мэтч & Сопровод

Для мэтча с этой вакансией нужен Plus

Описание вакансии

Текст:
/
TL;DR
QA Engineer (Mobile Games): забезпечення якості мобільних ігор на етапах розробки, релізу та post-release перевірок з акцентом на gameplay, функціональне, UI/UX і performance-тестування на iOS та Android. Focus on виявленні дефектів, перевірці монетизації, локалізації й аналітики, а також аналізі користувацького досвіду та готовності релізних білдів.

Локація: Європа, віддалено. У вакансії також зазначено remote-first формат роботи з будь-якої точки світу.

Компанія

hirify.global — незалежна ігрова компанія, що розробляє та видає мобільні ігри.

Що робити

  • Тестувати мобільні ігри на різних етапах розробки та після релізу на пристроях і версіях iOS та Android.
  • Перевіряти gameplay, функціональність, UI/UX, продуктивність, оптимізацію, монетизацію, локалізацію та аналітику.
  • Створювати й підтримувати чек-листи, тест-кейси, інструкції та іншу QA-документацію.
  • Фіксувати дефекти, проводити фінальне тестування релізних білдів і post-release перевірку Live-версій у маркетах.
  • Співпрацювати з розробниками, геймдизайнерами та іншими учасниками команди, комунікувати статуси, ризики й блокери.
  • Пропонувати покращення функціональності, продуктивності, UX і QA-процесів та самостійно пріоритезувати задачі.

Вимоги

  • Глибоке розуміння принципів, процесів і методологій тестування.
  • Практичний досвід тестування мобільних продуктів на iOS та Android, зокрема функціонального, UI/UX, регресійного та performance-тестування.
  • Досвід роботи з Jira, TestRail або аналогічними системами bug tracking і test management.
  • Навички створення тест-кейсів, чек-листів та іншої тестової документації; розуміння Git і інструментів аналізу продуктивності.
  • Аналітичне мислення, уважність до деталей, самостійність і здатність чітко комунікувати проблеми, ризики та результати тестування.
  • Англійська — Upper-Intermediate (B2) або вище; базове розуміння геймдизайну та ігрових механік.

Добре, якщо є

  • Досвід роботи з Unity.
  • Досвід тестування мобільних ігор і розуміння процесу їх розробки та релізу.

Культура і переваги

  • Remote-first формат; у вакансії зазначено можливість працювати з будь-якої точки світу.
  • Бенефіт-кафе з персональним бюджетом на страхування, навчання, спортзал або інші потреби.
  • Мінімум бюрократії, свобода дій і можливість впливати на продукт та бізнес.
  • Професійний розвиток, навчання, внутрішні тренінги та стратегічні сесії.
  • Бонуси за досягнення, ініціативу та помітний внесок у командний результат.

Процес найму

  • Інтерв’ю з рекрутером.
  • Технічна співбесіда та перевірка рекомендацій.
  • Оффер.

Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →