Назад
5 дней назад

Разработчик Unreal Engine

Формат работы
onsite
Тип работы
fulltime
Грейд
middle
Страна
Russia
hhВакансия с HeadHunter. Контакт ведёт на hh.ru

Мэтч & Сопровод

Покажет вашу совместимость и напишет письмо

Описание вакансии

Текст:
/
TL;DR
Разработчик Unreal Engine (C++/Blueprints): разработка цифрового двойника Москвы и игровых систем на Unreal Engine 4/5 с акцентом на графический пайплайн, производительность и интеграцию с backend-сервисами. Фокус на создании editor tools и плагинов, переносе проектов между версиями движка, оптимизации CPU/GPU и обеспечении стабильных 60 FPS на PC, консолях и мобильных устройствах.

Локация: Москва, Россия

Компания

ГКУ «Инфогород» развивает цифровые проекты Департамента информационных технологий Москвы, включая цифровой двойник столицы и городские сервисы.

Что делать

  • Разрабатывать, интегрировать и поддерживать игровые системы на C++ и Blueprints под руководством геймдизайнеров.
  • Настраивать освещение, постобработку, материалы, Nanite и Lumen для создания фотореалистичной графики.
  • Профилировать и оптимизировать CPU/GPU с помощью Unreal Insights, обеспечивая стабильные 60 FPS на целевых платформах.
  • Создавать адаптивный UI на UMG и интегрировать его с backend-логикой, REST API, WebSockets и базами данных.
  • Разрабатывать editor tools, плагины и расширения Unreal Engine, а также работать с ГИС-информацией.
  • Поддерживать версии движка, системы контроля версий и техническую документацию проекта.

Требования

  • Не менее 3 лет коммерческой разработки на C++ с Unreal Engine 4/5.
  • Свободное владение C++, включая ООП, указатели, умные указатели, многопоточность, структуры данных, алгоритмы и SIMD.
  • Глубокое знание Blueprints и фреймворка Unreal Engine: GameInstance, GameMode, PlayerController, Pawn, ActorComponent и Enhanced Input System.
  • Опыт работы с Niagara, Shaders, Material Editor, PBR-материалами, Unreal Insights и RenderDoc.
  • Опыт сборки проектов под Windows, Mac, Android, iOS и консоли с использованием UnrealBuildTool и UAT.
  • Портфолио завершённых проектов или демо-сцен с описанием личного вклада и ссылками на видео или playable-билды.

Хорошо, если есть

  • Опыт работы с VR/AR, OpenXR или Oculus.
  • Знание основ 3D-моделирования в Blender или Maya.
  • Опыт интеграции игровых ИИ-механик.

Культура и преимущества

  • Рыночная зарплата и премии.
  • Ресурсы для реализации сложных цифровых проектов столицы.
  • Преимущества аккредитованной IT-компании и материальная помощь в важных жизненных ситуациях.
  • Корпоративное обучение и доступ к онлайн-библиотеке.
  • Спортивные активности, сообщества по интересам и скидки от партнёров на ДМС, связь, развлечения и спорт.

Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →