Назад

Разработчик UEFN / Unreal Engine (Fortnite)

150 000
Формат работы
remote (только Russia)
Тип работы
fulltime
Грейд
junior
Английский
a2
Страна
Russia
hhВакансия с HeadHunter. Контакт ведёт на hh.ru

Мэтч & Сопровод

Покажет вашу совместимость и напишет письмо

Описание вакансии

Текст:
/
TL;DR
Разработчик UEFN / Unreal Engine (Fortnite) (UEFN, Verse): создание и подготовка к выпуску игровых карт и режимов для Fortnite с акцентом на игровую логику, сборку уровней и многопользовательское тестирование. Focus on реализации механик на Verse, настройке Fortnite Devices, оптимизации memory budget и доведении задач до стабильной рабочей сборки.

Локация: удалённая работа, Москва

Зарплата: до 150 000 RUB на руки в месяц

Компания

Небольшая команда развивает направление по созданию карт и игровых режимов для Fortnite в Unreal Editor for Fortnite.

Что делать

  • Собирать карты и игровые пространства в UEFN по схемам, референсам и постановкам команды.
  • Настраивать blockout, окружение, коллизии, материалы, освещение, навигацию и Fortnite Devices.
  • Реализовывать игровую логику на Verse: раунды, команды, спавны, очки, условия победы, взаимодействия и прогрессию.
  • Интегрировать 3D-, UI-, VFX- и аудиоассеты, а также проводить игровые и многопользовательские тесты.
  • Исправлять технические ошибки, контролировать производительность, memory budget, стриминг и ограничения платформы.
  • Поддерживать структуру проекта, фиксировать изменения и регулярно показывать рабочие сборки.

Требования

  • Практический опыт работы хотя бы с одним игровым движком и понимание построения уровней и игровой логики.
  • Опыт программирования или визуального скриптинга на Verse, C++, C#, Lua, Luau или Blueprints.
  • Хотя бы один законченный игровой, учебный или коммерческий проект, доступный для оценки.
  • Умение самостоятельно изучать документацию, оценивать задачи, заранее сообщать о проблемах и соблюдать сроки.
  • Готовность работать короткими итерациями и регулярно демонстрировать промежуточный результат.
  • Базовый английский для чтения документации и сообщений об ошибках.

Хорошо, если есть

  • Опубликованные карты или острова в Fortnite, опыт с UEFN, Fortnite Creative и Verse.
  • Знание Fortnite Devices, Event Binding и многопользовательской игровой логики.
  • Опыт работы с UMG/UI, материалами, анимацией, VFX и оптимизацией UEFN-проектов.
  • Опыт с Unreal Revision Control, Git или другими системами контроля версий.
  • Базовые навыки Blender или другого 3D-редактора.

Культура и преимущества

  • Полностью удалённая работа и прямое взаимодействие с людьми, принимающими решения.
  • Оплачиваемый пилотный этап на небольшой изолированной задаче.
  • После успешного пилота — постоянная работа в команде.
  • Возможен формат полной занятости или долгосрочной проектной работы.
  • Понятные постановки, регулярная обратная связь и минимум бюрократии.
  • Оценка по качеству, скорости и предсказуемости результата, а не по времени онлайн.

Процесс найма

  • В отклике нужно описать игровые проекты и личную зону ответственности.
  • Нужно приложить ссылки на карты, видео, сборки, GitHub или другое портфолио.
  • Оплачиваемый пилотный этап проходит на небольшой изолированной задаче; кандидатов без коммерческого опыта рассматривают при наличии завершённого проекта.

Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →