2 дня назад
Ведущий разработчик Unreal (Unreal Engine)
150 000 - 150 000₽
hhВакансия с HeadHunter. Контакт ведёт на hh.ru
Мэтч & Сопровод
Покажет вашу совместимость и напишет письмо
Описание вакансии
Текст:
TL;DR
Ведущий разработчик Unreal (Unreal Engine): разработка ключевых игровых систем для реалистичного PC-симулятора авиамеханика времён Второй мировой войны с акцентом на C++, Blueprints, Chaos Physics и оптимизацию сложных 3D-сцен. Фокус на создании системы разборки и сборки самолётов из тысяч взаимосвязанных деталей, проектировании архитектуры, разработке Editor Tools и подготовке проекта к стабильной работе на целевых PC-конфигурациях.
Локация: Сочи, удалённо или гибридно; работа по московскому времени. Оформление по ТК РФ.
Зарплата: 150000–150000 RUB в месяц до вычета налогов.
Компания
ЭСВО разрабатывает реалистичный PC-симулятор авиамеханика времён Второй мировой войны.
Что делать
- Разрабатывать игровые механики на Unreal Engine 5 с использованием C++ и Blueprints.
- Создавать систему разборки и сборки самолётов из сотен и тысяч взаимосвязанных деталей.
- Работать с Chaos Physics, коллизиями, трассировками и интерактивными объектами.
- Настраивать и оптимизировать Lumen, Nanite, Virtual Shadow Maps, материалы, освещение и отражения.
- Оптимизировать большие 3D-сцены, контролируя нагрузку на CPU, GPU, память и время загрузки.
- Интегрировать модели, анимацию, Niagara VFX, звук и интерфейсы, а также создавать Editor Tools и участвовать в проектировании архитектуры и code review.
Требования
- Коммерческий опыт разработки на Unreal Engine и C++ от трёх лет.
- Уверенное знание C++, ООП и основных принципов проектирования программных систем.
- Практический опыт работы с Unreal Engine 5, его архитектурой, Actors, Components, UObject, Reflection System и Garbage Collection.
- Опыт разработки сложных интерактивных 3D-систем и оптимизации сцен с большим количеством объектов.
- Опыт работы с Unreal Insights, Stat Commands, GPU Visualizer и Memory Insights.
- Понимание Chaos Physics, Collision Channels, коллайдеров, Line Trace и Object Trace; умение подтверждать технические решения измерениями производительности.
Хорошо, если есть
- Портфолио или ссылки на выпущенные проекты с описанием реализованных функций.
- Примеры работы с Unreal Engine 5 и оптимизацией сложных 3D-сцен.
- Ссылка на GitHub или доступные примеры кода.
Культура и преимущества
- Полная занятость, график 5/2.
- Удалённый или гибридный формат работы.
- Официальное оформление по ТК РФ.
Процесс найма
- В процессе отбора предусмотрено тестовое задание.
Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →
Похожие вакансии
ПИК
3 дня назад
Разработчик на Unreal Engine 5 (Unreal Engine 5)
1 день назад
Developer C++ UE5
250 000₽
Azur Games
22 часа назад
Middle UE Developer (C++) (Mobile Games)
Облачный Александр Владимирович
4 дня назад
Разработчик UEFN / Unreal Engine (Fortnite)
150 000₽
Meowpunk
3 дня назад
Unity Developer (Senior)
ROCKSTONE
22 часа назад