Product Manager (Mobile Games)
Мэтч & Сопровод
Покажет вашу совместимость и напишет письмо
Описание вакансии
TL;DR
Product Manager (Mobile Games): Проектирование пути игрока от клика до привычки, включая быстрый вход, технически умную загрузку контента и онбординг с акцентом на FTUE, ранний пользовательский опыт и снижение отвалов. Фокус на оптимизации воронок, управлении продуктовыми гипотезами через эксперименты и A/B-тестирование, а также на оценке влияния фич на Retention и Conversion до разработки.
Локация: null
Зарплата: null
Компания
BLACKHUB Games разрабатывает мобильную онлайн-игру BLACK RUSSIA.
Что делать
- Управлять User Journey: проектировать онбординг, FTUE и ранний пользовательский опыт.
- Оптимизировать пользовательские воронки: анализировать поведение, находить точки отвала и причины потери игроков.
- Формировать требования к платформенным сервисам: авторизация, регистрация, лаунчер, личный кабинет и платежные сценарии.
- Сокращать Time To Fun: проектировать быстрый ввод в геймплей (фоновая загрузка, тонкий клиент, chunk-загрузка, стриминг ассетов).
- Управлять гипотезами: проводить эксперименты и A/B-тестирование, опираясь на аналитику.
- Оценивать влияние фич на бизнес-метрики (Retention, Conversion) до начала разработки.
Требования
- 3+ года опыта в роли Product Manager, Game Designer или Product Owner в игровой индустрии.
- Успешные кейсы проектирования FTUE, онбординга или сложных пользовательских воронок.
- Понимание клиент-серверной архитектуры, технических ограничений игровых платформ и платежных систем.
- Умение мыслить не только игровыми механиками, но и экосистемой сервисов вокруг игры.
- Сильные аналитические навыки: работа с данными и интерпретация результатов.
- Способность самостоятельно лидировать направление от идеи и декомпозиции до релиза и анализа эффекта.
Культура и преимущества
- Возможность влиять на продукт: идеи обсуждаются и внедряются.
- Регулярный пересмотр зарплаты и грейда.
- Официальное трудоустройство и полностью белая зарплата.
- Компенсация больничных и отпусков до 100%.
- ДМС со стоматологией после испытательного срока.
- Обучение за счет компании и сплоченная команда с корпоративными мероприятиями.
Процесс найма
- Обсуждение идей и ожиданий по продуктовой зоне ответственности.
- Оценка релевантного опыта (FTUE/онбординг/воронки) и подхода к аналитике и экспериментам.
- Финальная встреча по согласованию зоны влияния и формата работы.
Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →