aidata analysismonetizationmobile gamesgame balanceab testinggame economylive products
hhВакансия с HeadHunter. Контакт ведёт на hh.ru
Пожаловаться
Зарплата и рынок
По международному рынку данных пока нет
На СНГ рынке: $1.9к/мес ($984 - $2.9к)
75
Хорошая вакансия
развернуть
Роль четко определена с ясными обязанностями и хорошей репутацией компании, но отсутствие информации о зарплате является недостатком.
Кликните для подробной информации
Нет информации о зарплатеПродуктовая компанияЧеткие обязанностиГибкие условия работы
Оценка от Hirify AI
Мэтч & Сопровод
Покажет вашу совместимость и напишет письмо
Создать профиль и узнать мэтч
Описание вакансии
TL;DR
Game Designer Generalist (мобильные игры): Проектирование и балансировка игровой экономики, игровых и монетизационных механик для live-продуктов с акцентом на данные, A/B-тесты и достижение бизнес-целей. Фокус на анализе когорт и воронок, настройке прогрессии и ресурсов, а также проверке гипотез на реальных данных.
#Удаленка #GameDesigner#Generalist
Мы команда MNO GO GAMES, разрабатываем мобильные игры в жанре Trivia. Работаем с 2014 года без инвесторов и лишней бюрократии.
Активно расширяем продуктовую линейку: запустили несколько игр, впереди масштабирование и новые релизы.
Наш флагман - QuizzLand: 30+ языков, 150+ млн установок, 300k+ DAU, стабильно в топе trivia/quiz по всему миру.
Сейчас ищем Game Designer Generalist, которому интересно разбираться в работающих продуктах, экономике, балансе, метриках и монетизации, а не просто писать фичи по готовым идеям.
Что нужно будет делать:
разбираться в текущем состоянии механик и экономики продукта: находить что не работает и почему, предлагать конкретные решения;
проектировать и балансировать игровую экономику: ресурсы, награды, прогрессия, точки трат и тд;
проектировать игровые и монетизационные механики с чётким пониманием бизнес-цели;
оценивать эффективность механик через данные: формулировать гипотезы, запускать и анализировать эксперименты, предлагать улучшения.
Для этого потребуются:
опыт работы в роли Game Designer мобильных игр от 3-4 лет (идеально с жанрами puzzle/word/trivia/casual/educational);
опыт работы с live-продуктами;
опыт проектирования и настройки игровой экономики;
уверенная работа с данными: дашборды, анализ AB-тестов, когорты, воронки;
понимание рекламной и IAP-монетизации на уровне игровой логики;
hands-on подход и высокий уровень самостоятельности: готовность считать баланс, писать спеки, работать с конфигами и доводить идеи до релиза.
Наши условия:
удалённая работа без привязки к локации;
гибкое оформление и возможность получать оплату в удобной валюте;
работаем по GMT+3, пересечение по времени с 10:00 до 16:00, стандартный график 5/2;
полностью оплачиваем отпуск и больничные;
компенсируем обучение: английский и профессиональные курсы;
поддерживаем рост и инициативу - можно пробовать новое и брать на себя больше ответственности;
используем AI-инструменты и автоматизацию, чтобы не тратить время на рутину;
даём возможность влиять на продукты с большой аудиторией, где изменения можно проверять на реальных данных и быстро увидеть результат.
📝 Отклик:
- Показать контакты
- Показать контакты
Показать контакты
Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →