5 дней назад
3D Artist (Gamedev)
Мэтч & Сопровод
Для мэтча с этой вакансией нужен Plus
Описание вакансии
Текст:
TL;DR
3D Artist (Gamedev): Создание игровых ассетов для проекта Hozy с акцентом на тактильный опыт и стилистику уюта. Фокус на быстром моделировании мебели, текстурировании и интеграции ассетов в Unreal Engine с соблюдением строгих сроков.
Зарплата: привязана к доллару
Компания
— международный издатель и разработчик видеоигр.
Что делать
- Создавать модели в мид-поли стилистике, включая развертку и коллизии.
- Выполнять бейкинг в Marmoset или Substance Painter.
- Текстурировать объекты с использованием тайловых текстур в UE и уникальных текстур в Substance Painter.
- Интегрировать модели и текстуры в Unreal Engine с базовой настройкой.
- Самостоятельно планировать задачи, контролировать сроки и согласовывать результаты с креативным директором.
Требования
- Опыт работы в мид-поли стилистике и высокая скорость создания моделей (до 10 единиц мебели в неделю).
- Умение работать с референсами и эффективно взаимодействовать с креативным директором.
- Навыки работы с Substance Painter, Marmoset и Unreal Engine.
- Навыки создания хай-поли и лоу-поли моделей для бейкинга.
- Обязательное наличие портфолио с описанием вклада в запущенные проекты.
Хорошо, если есть
- Опыт работы в Marvelous Designer.
- Навыки создания простых анимаций для игровых предметов.
Культура и преимущества
- Полностью удаленный формат работы.
- Гибкий график без трекинга рабочего времени.
- Оплата труда в долларах.
- Работа над уютным проектом с фокусом на тактильный игровой процесс.
Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →