Вакансия из Telegram канала - Название доступно после авторизации
Пожаловаться
Зарплата и рынок
ЗП не указана
На похожих ролях по рынку
$842$1.5кмедиана$2.3к
26 в выборке
На международном рынке: $95к/год ($70к - $124к)
72
Хорошая вакансия
развернуть
У вакансии понятный объем задач и стандартный стек, но формат аутсорса и скрытая зарплата делают её обычным рыночным предложением, а не уникальной возможностью.
Кликните для подробной информации
Зарплата не указанаОсобенности аутсорсаАктуальный стекПонятный объем задач
Оценка от Hirify AI
Мэтч & Сопровод
Покажет вашу совместимость и напишет письмо
Создать профиль и узнать мэтч
Описание вакансии
3D Hard Surface Artist
В команду Renderdock Studio требуется 3D-художник для создания оружия, гражданской и военной техники.
Обязанности:
— Создание 3D-моделей техники и вооружения под задачи проекта
— Оптимизация ассетов для игровых движков и различных платформ
— Работа в рамках установленного визуального и технического пайплайна
Требования:
— Уверенное владение Blender, Maya, 3ds Max, ZBrush, Substance Painter или аналогичным ПО
— Понимание полного цикла создания игровых ассетов: блокинг, high poly, low poly, UV, baking, texturing
— SubDiv-моделирование
— Наличие портфолио
Будет плюсом:
— Опыт работы в игровой индустрии
— Инженерное или техническое образование
— Понимание конструкции техники, авиации и вооружения
Мы предлагаем:
— Удалённую работу (full-time)
— Почасовую оплату
— Гибкий график
— Работу над международными игровыми проектами
— Дружный коллектив
📬 Отправляйте портфолио и краткую информацию о себе на: Показать контакты
‼️ Без портфолио отклики на вакансию не принимаются
Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →
Текст вакансии взят без изменений
Источник - Telegram канал. Название доступно после авторизации