Назад
2 дня назад

3D Hard Surface Artist (Gamedev)

Формат работы
remote
Тип работы
fulltime
vacancy_detail.hirify_telegram_tooltipВакансия из Telegram канала -

Мэтч & Сопровод

Покажет вашу совместимость и напишет письмо

Описание вакансии

3D Hard Surface Artist

В команду Renderdock Studio требуется 3D-художник для создания оружия, гражданской и военной техники.

Обязанности:
— Создание 3D-моделей техники и вооружения под задачи проекта
— Оптимизация ассетов для игровых движков и различных платформ
— Работа в рамках установленного визуального и технического пайплайна

Требования:
— Уверенное владение Blender, Maya, 3ds Max, ZBrush, Substance Painter или аналогичным ПО
— Понимание полного цикла создания игровых ассетов: блокинг, high poly, low poly, UV, baking, texturing
— SubDiv-моделирование
— Наличие портфолио

Будет плюсом:
— Опыт работы в игровой индустрии
— Инженерное или техническое образование
— Понимание конструкции техники, авиации и вооружения

Мы предлагаем:
— Удалённую работу (full-time)
— Почасовую оплату
— Гибкий график
— Работу над международными игровыми проектами
— Дружный коллектив

📬 Отправляйте портфолио и краткую информацию о себе на:
‼️ Без портфолио отклики на вакансию не принимаются

Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →

Текст вакансии взят без изменений

Источник -