Назад
обновлено 14 часов назад

Senior 3D Character Artist (Unreal Engine)

Формат работы
onsite
Тип работы
fulltime
Грейд
senior
Английский
b1
Вакансия от Hirify. Размещена напрямую Вакансия размещена на Hirify напрямую от HR/нанимающего менеджера

Мэтч & Сопровод

Покажет вашу совместимость и напишет письмо

Описание вакансии

TL;DR
Senior 3D Character Artist (Unreal Engine): создание высококачественных персонажей и животных для симулятора с акцентом на реализм и оптимизацию под real-time. Фокус на полном производственном цикле от скульптинга до интеграции в Unreal Engine и работе с MetaHuman.

3D Character Artist (Unreal Engine)

Мы GameDev студия Long Leap Games (входит в состав Xsolla) ищем опытного 3D Character Artist для работы над проектом в жанре симулятора.

Требования:

  • Опыт работы в роли 3D Character Artist от 5 лет
  • Уверенное владение основными инструментами: ZBrush, Maya/Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag, Photoshop
  • Опыт работы с Unreal Engine
  • Глубокое понимание анатомии (включая животных)
  • Опыт создания и оптимизации моделей для real-time проектов
  • Понимание полного production pipeline: от high-poly скульптинга до low-poly, ретопологии, UV, текстурирования (PBR)
  • Опыт подготовки моделей для анимации
  • Уровень английского языка не ниже Intermediate (для работы в команде)
  • Опыт работы с волосами и грумингом (например, XGen)
  • Опыт работы над Game-ready животными по полному циклу
  • Опыт работы с MetaHuman (создание, настройка и кастомизация персонажей)
  • Опыт работы над реалистичными проектами или симуляторами
  • Понимание требований риггинга и анимационного пайплайна

Обязанности:

  • Полный цикл разработки высококачественных 3D персонажей и животных - от скульптинга до финальной оптимизации и интеграции в движок
  • Подготовка моделей для анимации
  • Оптимизация моделей под требования real-time проекта
  • Интеграция и настройка персонажей в Unreal Engine
  • Взаимодействие с командой аниматоров, технических специалистов

Будет плюсом:

  • Опыт работы в Юнити
  • Опыт работы как универсальный 3D-моделлер - создание окружения, пропсов, транспорта и hard-surface ассетов помимо персонажей
  • Базовое понимание работы с blendshapes (morph targets) и facial animation
  • Опыт работы с Marvelous Designer (одежда)

Если вакансия интересна, присылайте ссылку на своё портфолио/резюме на a.martynova@xsolla.com

Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →

Вакансия размещена на Hirify напрямую от HR/нанимающего менеджера