Назад
5 часов назад

Senior 3D Character Artist (Unreal Engine)

Формат работы
onsite
Тип работы
fulltime
Грейд
senior
Английский
b1
Вакансия от Hirify. Размещена напрямую Вакансия размещена на Hirify напрямую от HR/нанимающего менеджера

Мэтч & Сопровод

Покажет вашу совместимость и напишет письмо

Описание вакансии

TL;DR
Senior 3D Character Artist (Unreal Engine): создание высококачественных персонажей и животных для симулятора с акцентом на реализм и оптимизацию под real-time. Фокус на полном производственном цикле от скульптинга до интеграции в Unreal Engine и работе с MetaHuman.

3D Character Artist (Unreal Engine)

Мы GameDev студия Long Leap Games (входит в состав Xsolla) ищем опытного 3D Character Artist для работы над проектом в жанре симулятора.

Требования:

  • Опыт работы в роли 3D Character Artist от 5 лет
  • Уверенное владение основными инструментами: ZBrush, Maya/Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag, Photoshop
  • Опыт работы с Unreal Engine
  • Глубокое понимание анатомии (включая животных)
  • Опыт создания и оптимизации моделей для real-time проектов
  • Понимание полного production pipeline: от high-poly скульптинга до low-poly, ретопологии, UV, текстурирования (PBR)
  • Опыт подготовки моделей для анимации
  • Уровень английского языка не ниже Intermediate (для работы в команде)
  • Опыт работы с волосами и грумингом (например, XGen)
  • Опыт работы над Game-ready животными по полному циклу
  • Опыт работы с MetaHuman (создание, настройка и кастомизация персонажей)
  • Опыт работы над реалистичными проектами или симуляторами
  • Понимание требований риггинга и анимационного пайплайна

Обязанности:

  • Полный цикл разработки высококачественных 3D персонажей и животных - от скульптинга до финальной оптимизации и интеграции в движок
  • Подготовка моделей для анимации
  • Оптимизация моделей под требования real-time проекта
  • Интеграция и настройка персонажей в Unreal Engine
  • Взаимодействие с командой аниматоров, технических специалистов

Будет плюсом:

  • Опыт работы в Юнити
  • Опыт работы как универсальный 3D-моделлер - создание окружения, пропсов, транспорта и hard-surface ассетов помимо персонажей
  • Базовое понимание работы с blendshapes (morph targets) и facial animation
  • Опыт работы с Marvelous Designer (одежда)

Если вакансия интересна, присылайте ссылку на своё портфолио/резюме на a.martynova@xsolla.com

Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →

Вакансия размещена на Hirify напрямую от HR/нанимающего менеджера