Мы развиваем Blitzkrieg — это не гиперказуальные мобильные проекты, а тактическая стратегия с глубокой механикой, где важны архитектура, баланс и решения игрока.
Если тебе важно делать настоящий GameDev, а не однотипные клоны — тебе к нам.
⚙️ Чем предстоит заниматься:
— разработка и доработка игровых механик
— написание кода (C# / C++)
— исправление багов и оптимизация
— работа с геймдизайнерами и художниками
— постепенное погружение в архитектуру проекта
✅ Мы ожидаем:
— базовые знания C#, C++ или другого ООП-языка
— понимание ООП
— интерес к разработке игр
— умение доводить задачи до результата
➕ Будет плюсом:
— опыт с Unity / Unreal Engine
— pet-проекты / участие в геймджемах
— понимание игровых механик
— интерес к стратегиям
🚀 Что даём:
— вход в GameDev с реальным коммерческим проектом
— наставничество и поддержка команды
— рост до Middle за 12–18 месяцев
— работа над игрой с историей, а не “одноразовым” продуктом
❗️ ВАЖНО:
Сразу присылайте резюме + портфолио / GitHub в отклике.
Отклики без примеров проектов не рассматриваем. Показать контакты
Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →
Текст вакансии взят без изменений
Источник - Telegram канал. Название доступно после авторизации