Покажет вашу совместимость и напишет письмо
У тебя есть минимум 2 года коммерческого опыта на похожей позиции.
Умеешь создавать high-poly модели персонажей в ZBrush и Maya с корректной анатомией.
Отлично умеешь скульптить стилизованную органику и одежду (драпировку).
Умеешь делать ретопологию в Maya.
Отлично владеешь UV-развёрткой.
Знаешь, как запекать текстурные карты в Marmoset.
Умеешь создавать текстуры в Substance Painter.
Знаешь базовые вещи в Unreal Engine.
Умение работать в чётко спланированной среде с жёсткими дедлайнами.
Высокий уровень ответственности.
Умение внимательно воспринимать и учитывать фидбек.
Свободное владение русским языком обязательно.
Наличие собственной рабочей станции для удалённой работы.
Наушники с микрофоном для звонков.
Windows 11 и актуальные версии всех используемых программ.
Возможность работать в часовом поясе GMT+2.
Полную занятость (full-time) на удалёнке.
Оплачиваемый отпуск и больничные.
Новогодний бонус, если ты проработал в студии больше полугода.
Возможность работать над проектами мирового уровня в команде топ-специалистов индустрии.
Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →
Текст вакансии взят без изменений