Назад
обновлено 55 минут назад

Level Designer (Unreal Engine 5)

60 000 - 90 000
Формат работы
remote (Global)
Тип работы
fulltime
Вакансия от Hirify. Размещена напрямую Вакансия размещена на Hirify напрямую от HR/нанимающего менеджера

Мэтч & Сопровод

Покажет вашу совместимость и напишет письмо

Описание вакансии

🎮 Level Designer (Unreal Engine 5) в Next Genium

 Привет! Мы - Next Genium, инди-студия, которая верит, что уровень - это не просто стены и пол, а настоящий живой организм. Сейчас мы ищем Level Designer’а, который поможет нам создавать удивительные миры. Если ты чувствуешь ритм игры и умеешь рассказывать истории через окружение - нам по пути.

 Чем предстоит заниматься:
• Проектирование  уровней под гибрид TD (Tower Defense) и экшен adventure;
• Создание уровней с нуля: от референсов до детализированного блокаута;
• Настройка маршрутов врагов (AI-патрули / пути), спавнов и логики волн противников;
• Подбор референсов и составление блок-схем (flowcharts) для визуализации структуры уровней;
• Проектирование лейаутов уровней для детализации расположения средних объектов на локации и геометрии уровней в целом, опираясь на метрики и механики ГГ, механик локаций и механик противников;
• Контроль флоу игрока, темпа геймплея и прогрессии сложности на локации;
• Работа в связке с командой: обсуждение геймплея с геймдизайнером, идеи с нарративным дизайнером, а также давать информацию и фитбек level artistам, чтобы уровень выглядел и являлся целостным.

Наши ожидания (обязательно):
• Опыт работы в Unreal Engine не требуется, но приветствуется (сборка сцен с помощью простой геометрии в виде кубов, цилиндров, сфер и тд, выставление объектов с логикой на сцене);
• Понимание основ левел-дизайна: навигация, разграничения, темп, методы для улучшения игрового опыта игрока, дизайн для боевых сцен, ритм и реиграбельность;
• Умение делать детализированный блокинг (greybox) и тестировать геометрию на играбельность;
• Способность аргументировать свои решения и спокойно принимать критику;
• Самостоятельность и искреннее желание делать игры крутыми и интересными.

 Будет большим плюсом:
• Наигранность в разных жанрах (чтобы понимать, почему один уровень затягивает, а другой раздражает);
• Наличие пет-проектов, модов или студенческих работ;
• Опыт в инди или малых командах;
• Навык ведения левел-дизайнерской документации.

Что предлагаем:
• Полная удаленка (работай откуда хочешь);
• Гибкий график (главное - результат, а не точное время входа);
• Зарплата: 60 000 – 90 000 ₽ на руки (выплаты 2 раза в месяц);
• График 5/2 по 7.5 часов без переработок;
• Реальные перспективы роста внутри студии;
• Возможность работать над другими проектами в студии и развиваться во всех жанрах по левел дизайну.

Как откликнуться:
Пиши в Telegram - ​

В (https://t.me/nextgen_lera_hr) сообщении укажи:
-пару слов о себе;
-ссылку на портфолио или примеры твоих работ (скриншоты/видео уровней).

Нам важно, как ты мыслишь. Если чувствуешь отклик - ждем!
Next Genium - делаем уникальные игры. Вместе.

Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →

Вакансия размещена на Hirify напрямую от HR/нанимающего менеджера