Назад
3 дня назад

Product Manager (Gaming)

Формат работы
remote (только Russia)
Тип работы
fulltime
Грейд
middle
Страна
Russia
hhВакансия с HeadHunter. Контакт ведёт на hh.ru

Мэтч & Сопровод

Покажет вашу совместимость и напишет письмо

Описание вакансии

Текст:
/
TL;DR
Product Manager (Gaming) (веб-продукт и продуктовая аналитика): Развитие действующего GameDev-веб-продукта с акцентом на продуктовую стратегию, оптимизацию воронки, конверсию и рост выручки. Focus on анализе данных в BigQuery и SQL, A/B-тестировании, пользовательском поведении и управлении UX/UI-разработкой.

Локация: Москва, удалённо

Компания

DCloud — сообщество независимых разработчиков, основанное более 10 лет назад специалистами из ведущих IT-компаний и занимающееся разработкой проектов с нуля для крупных корпораций и стартапов.

Что делать

  • Развивать продуктовую стратегию и формировать план развития действующего веб-продукта в GameDev-проекте.
  • Управлять бэклогом, приоритизировать задачи и формировать продуктовые гипотезы.
  • Оптимизировать пользовательскую воронку и повышать конверсию на ключевых этапах взаимодействия с продуктом.
  • Находить и внедрять механики роста выручки, ARPU и LTV.
  • Анализировать поведение пользователей, интерфейс и пользовательский опыт, проводить A/B-тестирования и оценивать результаты.
  • Ставить задачи дизайнеру, управлять процессом UX/UI-разработки и контролировать реализацию изменений и ключевые продуктовые и финансовые показатели.

Требования

  • От 4 лет опыта работы менеджером продукта; общий указанный диапазон опыта — от 3 до 6 лет.
  • Опыт развития действующих веб-продуктов.
  • Уверенное владение BigQuery и SQL: самостоятельное написание запросов и анализ данных; практический опыт работы с Google Analytics.
  • Опыт работы с Hotjar, включая тепловые карты и записи пользовательских сессий.
  • Понимание продуктовой аналитики и метрик Revenue, Conversion Rate, ARPU, LTV и Retention.
  • Опыт оптимизации конверсии и пользовательских воронок, внедрения механик роста и проверки продуктовых гипотез.
  • Опыт проведения A/B-тестирований.
  • Опыт постановки задач дизайнерам и управления процессами UX/UI-разработки.
  • Системное и аналитическое мышление, самостоятельность, проактивность и ответственность за полный цикл продуктовых инициатив.

Хорошо, если есть

  • Опыт работы в GameDev, Gaming или iGaming.
  • Опыт работы с Amplitude, Mixpanel или другими инструментами продуктовой аналитики.

Культура и преимущества

  • Удалённая работа в команде действующего GameDev-проекта в тесном взаимодействии с дизайнером.
  • Можно работать со своего компьютера и монитора либо получить необходимое оборудование.
  • Компенсация лицензий на IDE.
  • Корпоративные скидки на изучение английского языка и подготовительные курсы для сотрудников и их детей.
  • Оперативный выход на проект в течение двух недель.

Процесс найма

  • Первичное общение с HR.
  • Техническое интервью с командой продолжительностью один час, без олимпиадных задач и неадекватных вопросов.

Будьте осторожны

Если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого. Это мошенники. Обязательно жмите «Пожаловаться» или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →