Роль чётко сфокусирована на senior-разработке игр на Unity: мультиплеерные системы, LiveOps, графика и оптимизация. При этом требование 8 лет опыта высокое, а о команде и проекте раскрыто мало конкретики.
Актуальные технологии
Понятные задачи
?Высокий порог входа
?Удалёнка по России
Мэтч & Сопровод
Покажет вашу совместимость и напишет письмо
Создать профиль и узнать мэтч
Описание вакансии
Текст:
Hirify AI/Оригинал
TL;DR
Senior Unity Developer (мобильный мультиплеерный шутер): Разработка и совершенствование ключевых игровых систем и мультиплеерных механик на Unity и C# с акцентом на LiveOps, сезонные обновления, URP, шейдеры и визуальные эффекты. Focus on профилирование и оптимизацию производительности мобильной игры, а также реализацию игровых концепций совместно с геймдизайнерами и художниками.
Локация: Москва; полностью удалённый формат работы
Разрабатывать, поддерживать и совершенствовать ключевые игровые системы и мультиплеерные механики на Unity и C#.
Поддерживать LiveOps и сезонные обновления.
Работать с рендерингом на базе URP, шейдерами и визуальными эффектами.
Профилировать и оптимизировать производительность игры.
Взаимодействовать с геймдизайнерами, художниками и разработчиками для реализации игровых концепций.
Требования
Опыт разработки на Unity от 8 лет на мобильных коммерческих проектах.
Уверенное владение C#.
Опыт оптимизации производительности игр.
Глубокое понимание URP, пользовательских интерфейсов (UI), Shader Graph или HLSL.
Культура и преимущества
Полностью удалённый формат работы.
Фиксированная ежемесячная заработная плата.
Команда ценит взаимопомощь и открытость.
Высокая степень самостоятельности.
Культура инициативности, прозрачности и сотрудничества.
Будьте осторожны
Если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого. Это мошенники. Обязательно жмите «Пожаловаться» или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →