Назад
3 дня назад

Level Artist (Unreal Engine)

Формат работы
remote (Global)
Тип работы
fulltime
Грейд
middle
Страна
Serbia/UAE/Armenia +2 еще
hhВакансия с HeadHunter. Контакт ведёт на hh.ru

Мэтч & Сопровод

Покажет вашу совместимость и напишет письмо

Описание вакансии

Текст:
/
TL;DR
Level Artist (Unreal Engine): Создание локаций в Unreal Engine 5.x для синематиков и рекламных роликов, демонстрирующих игровые механики, с акцентом на композицию, освещение, цвет и реалистичный или стилизованный визуал. Фокус на сборке сцен по сценарию и раскадровке, проработке level design, оптимизации уровней и поддержании визуальной целостности мобильных midcore-проектов.

Локация: Москва; удалённая работа из других стран. Требуется быть на связи с командой с 12:00 до 18:00 по GMT+3.

Компания

Azur Games — международный издатель и разработчик мобильных игр с портфолио из более чем 150 f2p-проектов.

Что делать

  • Создавать локации в Unreal Engine 5.x для синематиков и фейк-геймплейных рекламных роликов мобильных midcore-проектов.
  • Собирать уровни из готовых ассетов по сценариям, референсам и раскадровкам креативных продюсеров.
  • Работать с композицией, светом, цветом и визуальным настроением в реалистичной и стилизованной подаче.
  • Продумывать level design сцен, подготавливать локации для моушен-дизайнеров и оптимизировать уровни.
  • Дорабатывать готовые локации и взаимодействовать с лидом, арт-директором и моушен-дизайнерами.

Требования

  • Опыт работы от 3 до 6 лет.
  • Уверенное профессиональное владение Unreal Engine 5.x.
  • Навыки работы с композицией сцены, освещением и созданием нужного настроения.
  • Умение работать с Foliage, Landscape и Material Editor.
  • Понимание пайплайна создания ассетов и основ оптимизации сцен.
  • Опыт работы с Nanite, Lumen и Ray Tracing.
  • Понимание визуального стиля оригинальных игр и умение поддерживать визуальную целостность тайтла.
  • Портфолио обязательно.

Хорошо, если есть

  • Опыт работы с ИИ-инструментами или желание развиваться в этом направлении.
  • Навыки создания собственных ассетов и работы с 3D-пакетами, включая Blender, Maya, Substance Painter и Substance Designer.
  • Опыт создания сложных master materials.
  • Навыки работы с Niagara.

Культура и преимущества

  • Гибкий старт рабочего дня; обязательная доступность команды с 12:00 до 18:00 по GMT+3.
  • Можно работать удалённо из других стран; рабочие места доступны в офисах в Сербии, Черногории, Армении, на Кипре и в ОАЭ.
  • ДМС со стоматологией, здоровое питание в офисах и частичная компенсация занятий с психологом.
  • Компенсация 50% изучения английского и второго иностранного языка, профильных курсов, участие во внутренних митапах и конференциях.
  • Бонусы по важным жизненным событиям, подарки к годовщинам работы и реферальная программа.
  • Корпоративные мероприятия: кибертурниры, тимбилдинги, квизы, игры, настольные и киновечера.

Будьте осторожны

Если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого. Это мошенники. Обязательно жмите «Пожаловаться» или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →