game developmentunreal engineblueprintscompositionnarrative designfreelancecamera workcinematic direction
hhВакансия с HeadHunter. Контакт ведёт на hh.ru
Пожаловаться
72
Хорошая вакансия
развернуть
У роли понятный фокус и используется Unreal Engine 5, но проектный формат и нехватка деталей о проекте делают перспективы менее предсказуемыми.
Кликните для подробной информации
Проектный форматАктуальный инструментПонятные задачиРост рядом с профи
Оценка от Hirify AI
Мэтч & Сопровод
Покажет вашу совместимость и напишет письмо
Создать профиль и узнать мэтч
Описание вакансии
Текст:
Hirify AI/Оригинал
TL;DR
Cinematic Artist (Unreal Engine) (игровое производство): постановка и продакшен подстановочных диалогов в игре с акцентом на работу с Blueprints, камерами, освещением, звуком и анимацией. Focus on адаптации игрового нарратива, создании кинематографичных сцен и соблюдении режиссёрских гайдлайнов.
Локация: Москва; удалённая работа из любого города.
Компания
Talent Ark работает над проектами в игровой индустрии.
Что делать
Вести полный цикл препродакшена и продакшена подстановочных диалогов в игре.
Редактировать диалоги и проверять качество звука, освещения, анимации и других компонентов сцен.
Работать с Blueprints в Unreal Engine 5.
Настраивать камеры для создания кинематографического эффекта.
Адаптировать игровой нарратив в сценарии диалогов и соблюдать режиссёрские гайдлайны проекта.
Тесно взаимодействовать с командой режиссёров.
Требования
Опыт работы от 1 года до 3 лет.
Опыт работы с Unreal Engine.
Владение приёмами постановки.
Понимание композиции, принципов кадрирования, тайминга и динамики сцен.
Интерес к играм и игровой индустрии.
Культура и преимущества
Удалённая работа из любого города.
Гибкий график с возможностью самостоятельно подстраивать рабочее время.
Сильное профессиональное сообщество.
Возможность развиваться рядом с опытными специалистами.
Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →