Level Artist / 3D Environment Artist / 3D Generalist
Контакты
Формат работы
remote (только CIS)
Тип работы
fulltime
Страна
Russia
blendermayalighting3d modelingunitystartuplow polystylized graphicsasset optimizationlevel art
Вакансия из Telegram канала - Название доступно после авторизации
Пожаловаться
Зарплата и рынок
По рынку СНГ данных пока нет
На международном рынке: $73к/год ($30к - $114к)
56
Средняя вакансия
развернуть
Обязанности описаны понятно, но роль объединяет создание окружения, Level Art, персонажей и визуальное направление, а оплата и формат занятости не определены.
Кликните для подробной информации
Широкий круг задачУсловия неясныАктуальные инструментыВлияние на стиль
Оценка от Hirify AI
Мэтч & Сопровод
Покажет вашу совместимость и напишет письмо
Создать профиль и узнать мэтч
Описание вакансии
TL;DR
Level Artist / 3D Environment Artist / 3D Generalist (кооперативный 3D-шутер): Создание 3D-моделей окружения, пропсов, объектов и персонажей, а также разработка игровых локаций для кооперативного 3D-шутера с акцентом на стилизованную графику, физику и запоминающийся визуальный стиль. Фокус на работе с материалами, текстурами и освещением, оптимизации ассетов для Unity и поддержании единого художественного направления проекта.
❗️Black Bears ищет Level Artist / 3D Environment Artist / 3D Generalist❗️
Мы Black Bears, небольшая инди-команда разработчиков игр. Сейчас работаем над новым проектом, кооперативным 3D-шутером в жанре friendslop, с упором на весёлый хаос, взаимодействие игроков, физику и запоминающийся визуальный стиль.
Формат:
Удалённо
Оплата и формат занятости обсуждаются индивидуально
Задачи:
• Создавать 3D-модели окружения, пропсов, объектов и персонажей.
• Разрабатывать и оформлять игровые локации, заниматься Level Art.
• Работать с материалами, текстурами, освещением и общей атмосферой уровней.
• Формировать и поддерживать единый визуальный стиль проекта.
• Подготавливать и оптимизировать ассеты для игрового движка.
• Участвовать в художественном направлении проекта вместе с геймдизайнерами и программистами.
Что требуется:
• Опыт создания 3D-моделей для игр и понимание игрового пайплайна.
• Уверенное владение Blender, Maya или аналогичным 3D-пакетом.
• Опыт работы с игровыми движками (Unity).
• Понимание композиции, цвета, освещения и принципов построения игровых локаций.
• Навыки оптимизации моделей и сцен для игр.
• Умение работать со стилизованной графикой (Stylized / Low Poly).
• Самостоятельность и способность вести визуальные задачи от идеи до реализации.
Будет плюсом:
• Опыт разработки персонажей, риггинга или базовой анимации.
• Опыт создания визуального стиля проекта.
• Интерес к кооперативным и физическим party-играм.
Условия:
• Творческая свобода и возможность реализовывать собственные идеи.
• Небольшая команда без лишней бюрократии.
• Оплата и условия сотрудничества обсуждаем индивидуально, в зависимости от опыта и формата занятости.
Отклик:Показать контакты
Краткий рассказ о себе и своём опыте.
Портфолио (ArtStation, Sketchfab, Behance или другие ссылки на работы).
Желаемый уровень оплаты и доступность.
Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →
Текст вакансии взят без изменений
Источник - Telegram канал. Название доступно после авторизации