Назад

Не получаете ответ?

Вакансия опубликована 7 дн. назад - шансы на ответ снижаются.

8 дней назад

Игровой дизайнер / Game Designer (Gamedev)

Формат работы
remote (только Russia)
Тип работы
fulltime
Грейд
middle
Страна
Russia
hhВакансия с HeadHunter. Контакт ведёт на hh.ru

Мэтч & Сопровод

Покажет вашу совместимость и напишет письмо

Описание вакансии

Текст:
/
TL;DR
Игровой дизайнер / Game Designer (Gamedev): Проектирование игровых механик, систем, экономики и прогрессии для премиальных Hidden Object-игр с акцентом на математическое моделирование, баланс и влияние дизайна на продуктовые метрики. Фокус на создании прототипов в Unity или Godot, ведении фич от ТЗ до полишинга и корректировке дизайна по данным после релиза.

Локация: удалённая работа; Воронеж, Россия

Компания

DominiGames — разработчик премиальных Hidden Object-игр; проекты продвигаются по всему миру, с основным фокусом на рынках США, Западной Европы и Азии. В компании около 140 сотрудников и 17 лет опыта.

Что делать

  • Проектировать игровые механики, системы и экономику с нуля: ресурсы, прогрессия и игровые циклы.
  • Рассчитывать баланс, кривые сложности и темпоритм в Excel или Google Sheets.
  • Проверять гипотезы через быстрые прототипы в Unity или Godot и внутренние плейтесты.
  • Вести фичи от ТЗ до полишинга, декомпозировать задачи, контролировать реализацию и принимать результат.
  • Анализировать метрики после релиза и корректировать дизайн для влияния на Retention, Churn, ARPU/ARPPU и LTV.
  • Взаимодействовать с продюсером, техническим дизайнером, нарративщиком и аналитиком.

Требования

  • От 2 лет опыта в игровой разработке в системном или балансном дизайне.
  • Уверенное владение электронными таблицами, включая сложные формулы и моделирование экономики.
  • Понимание основ программирования и умение формализовать задачи для разработчиков.
  • Опыт работы в Unity или Godot для сборки прототипов.
  • Понимание влияния игровых механик на Retention, Churn, ARPU/ARPPU и LTV.
  • Умение писать чёткие дизайн-документы и технические задания.

Хорошо, если есть

  • Опыт с F2P-проектами или живыми экономиками.
  • Практические навыки скриптинга.

Культура и преимущества

  • Удалённый формат работы и гибкое начало рабочего дня.
  • Команда специалистов разных направлений и обмен опытом.
  • Возможность влиять на продуктовые метрики и геймплей.
  • Обучение и курсы за счёт компании.
  • Поддерживающая рабочая атмосфера и комфортное взаимодействие с коллегами.

Будьте осторожны

Если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого. Это мошенники. Обязательно жмите «Пожаловаться» или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →