У роли есть понятная ответственность за полный цикл развития крупного многопользовательского проекта, но широкий охват и неясные полномочия по управлению командой оставляют часть ожиданий открытой.
Кликните для подробной информации
Широкая зона ответственностиПолный цикл фичКрупный игровой проектГибкий старт
Оценка от Hirify AI
Мэтч & Сопровод
Покажет вашу совместимость и напишет письмо
Создать профиль и узнать мэтч
Описание вакансии
Текст:
Hirify AI/Оригинал
TL;DR
Lead Game Designer (многопользовательский F2P-геймдев): Полный цикл разработки игровых фич и систем для крупного Role Play-проекта с акцентом на баланс, игровую экономику, прогрессию, монетизацию и анализ метрик. Focus on формулировании и проверке геймдизайн-гипотез, принятии решений на основе данных и обратной связи игроков, а также ревью решений других геймдизайнеров.
Локация: удалённая работа; график 5/2, гибкий старт с 9:00 до 11:00 по московскому времени.
Компания
Маджестик Девелопмент развивает Majestic RP — крупный многопользовательский онлайн-проект в жанре Role Play.
Что делать
Вести полный цикл разработки игровых фич: от идеи и концепции до реализации, запуска, анализа результатов и последующих итераций.
Прорабатывать и развивать игровые системы, механики и сценарии, отвечая за качество и целостность геймдизайн-решений.
Работать с балансом, игровой экономикой, прогрессией и монетизацией.
Анализировать игровые и продуктовые метрики, находить точки роста и проблемные зоны.
Формулировать и проверять геймдизайн- и продуктовые гипотезы на основе данных и обратной связи игроков.
Участвовать в приоритизации задач, проводить ревью решений, помогать другим геймдизайнерам и развивать внутренние стандарты документации.
Требования
От 3 лет опыта в геймдизайне.
Опыт работы на позиции Senior / Lead Game Designer или сильный опыт самостоятельного ведения крупных фич и игровых систем.
Опыт работы с F2P и/или многопользовательскими онлайн-проектами.
Хорошее понимание игровых систем, баланса, экономики, прогрессии и монетизации.
Понимание ключевых игровых и продуктовых метрик и умение использовать их для принятия геймдизайнерских решений.
Умение анализировать данные, формулировать гипотезы и проверять их результаты.
Опыт ведения фич полного цикла — от концепта до запуска и последующей итерации.
Навык создания и поддержания качественной геймдизайн-документации.
Системное мышление и способность оценивать влияние изменений на весь игровой проект.
Хорошо, если есть
Опыт работы на GTA-like проекте.
Культура и преимущества
Удалённый формат работы с графиком 5/2 и гибким началом рабочего дня.
Достойная и стабильная оплата труда.
Ежегодная компенсация спорта и бонусы за успехи на проекте.
Возможности профессионального и карьерного роста.
Работа в команде опытных специалистов, культура открытости и взаимопомощи.
Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →