Назад

Lead Game Designer (GTA-like Multiplayer F2P)

Формат работы
remote (только Russia)
Тип работы
fulltime
Грейд
lead
Страна
Russia
hhВакансия с HeadHunter. Контакт ведёт на hh.ru

Мэтч & Сопровод

Покажет вашу совместимость и напишет письмо

Описание вакансии

Текст:
/
TL;DR
Lead Game Designer (многопользовательский F2P-геймдев): Полный цикл разработки игровых фич и систем для крупного Role Play-проекта с акцентом на баланс, игровую экономику, прогрессию, монетизацию и анализ метрик. Focus on формулировании и проверке геймдизайн-гипотез, принятии решений на основе данных и обратной связи игроков, а также ревью решений других геймдизайнеров.

Локация: удалённая работа; график 5/2, гибкий старт с 9:00 до 11:00 по московскому времени.

Компания

Маджестик Девелопмент развивает Majestic RP — крупный многопользовательский онлайн-проект в жанре Role Play.

Что делать

  • Вести полный цикл разработки игровых фич: от идеи и концепции до реализации, запуска, анализа результатов и последующих итераций.
  • Прорабатывать и развивать игровые системы, механики и сценарии, отвечая за качество и целостность геймдизайн-решений.
  • Работать с балансом, игровой экономикой, прогрессией и монетизацией.
  • Анализировать игровые и продуктовые метрики, находить точки роста и проблемные зоны.
  • Формулировать и проверять геймдизайн- и продуктовые гипотезы на основе данных и обратной связи игроков.
  • Участвовать в приоритизации задач, проводить ревью решений, помогать другим геймдизайнерам и развивать внутренние стандарты документации.

Требования

  • От 3 лет опыта в геймдизайне.
  • Опыт работы на позиции Senior / Lead Game Designer или сильный опыт самостоятельного ведения крупных фич и игровых систем.
  • Опыт работы с F2P и/или многопользовательскими онлайн-проектами.
  • Хорошее понимание игровых систем, баланса, экономики, прогрессии и монетизации.
  • Понимание ключевых игровых и продуктовых метрик и умение использовать их для принятия геймдизайнерских решений.
  • Умение анализировать данные, формулировать гипотезы и проверять их результаты.
  • Опыт ведения фич полного цикла — от концепта до запуска и последующей итерации.
  • Навык создания и поддержания качественной геймдизайн-документации.
  • Системное мышление и способность оценивать влияние изменений на весь игровой проект.

Хорошо, если есть

  • Опыт работы на GTA-like проекте.

Культура и преимущества

  • Удалённый формат работы с графиком 5/2 и гибким началом рабочего дня.
  • Достойная и стабильная оплата труда.
  • Ежегодная компенсация спорта и бонусы за успехи на проекте.
  • Возможности профессионального и карьерного роста.
  • Работа в команде опытных специалистов, культура открытости и взаимопомощи.

Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →