Назад
Company hidden
7 дней назад

Lead UI/UX Designer (Gamedev)

Формат работы
remote (Global)
Тип работы
fulltime
Грейд
lead
Страна
Russia
Вакансия из списка Hirify.GlobalВакансия из Hirify Global, списка международных tech-компаний
Для мэтча и отклика нужен Plus

Мэтч & Сопровод

Для мэтча с этой вакансией нужен Plus

Описание вакансии

Текст:
/
TL;DR
Lead UI/UX Designer (Gamedev): Руководство UX/UI-направлением мобильной игры и проектирование интерфейсов от блок-схем и вайрфреймов до финального UI с акцентом на UX-стратегию, дизайн-систему и качество пользовательского взаимодействия. Focus on выстраивании пайплайна, менторстве дизайнеров, развитии UI-kit в Figma и создании понятных и увлекательных игровых сценариев.

Локация: удалённо или в одном из офисов hirify.global.

Компания

hirify.global разрабатывает мобильные игры.

Что делать

  • Руководить UX/UI-направлением: ставить задачи, проводить ревью, менторить дизайнеров и развивать команду.
  • Определять UX-стратегию мобильного проекта, анализировать сценарии и находить точки улучшения.
  • Выстраивать и улучшать пайплайн работы над интерфейсом от идеи до реализации в игре.
  • Проектировать ключевые игровые фичи: блок-схемы, вайрфреймы и финальный UI.
  • Развивать UI-kit и дизайн-систему в Figma, поддерживать визуальную консистентность и актуальность документации.
  • Взаимодействовать с геймдизайнерами, художниками, разработчиками и продюсером, представляя UX/UI-направление в команде.

Требования

  • От 4 лет опыта UX/UI-дизайнером в геймдеве, при этом UX должен быть сильной стороной.
  • Опыт лидерства: руководство командой дизайнеров, менторство, ревью и планирование работы.
  • Опыт работы над мобильными играми.
  • Уверенное владение Figma: автолейауты, компоненты, варианты и интерактивные прототипы.
  • Понимание пайплайна работы над интерфейсом и опыт его выстраивания и улучшения.
  • Самостоятельность, структурность и проактивность; умение видеть общую картину, расставлять приоритеты и доводить решения до результата.
  • Актуальное портфолио.
  • Хорошая насмотренность в области игровых интерфейсов и способность объяснить, почему выбранные примеры удачны.

Хорошо, если есть

  • Опыт работы с вертикальной ориентацией экрана.
  • Опыт работы над проектами в сеттинге реализма, семиреализма или sci-fi.
  • Опыт анимации интерфейса в Figma, включая Smart Animate, или в игровом движке.
  • Опыт улучшения и развития действующего интерфейса проекта.
  • Опыт юзабилити-тестирования и работы с инструментами аналитики.

Культура и преимущества

  • Удалённый формат или работа в одном из офисов.
  • Гибкий режим работы.
  • Забота о здоровье и комфортные условия.
  • Профессиональное развитие, бонусы и поощрения.

Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →