Вакансия из Hirify Global, списка международных tech-компаний Для мэтча и отклика нужен Plus
Пожаловаться
82
Хорошая вакансия
развернуть
У роли понятная зона ответственности с влиянием на UX-стратегию, развитие команды и процессы, но данные о команде и условиях оплаты не раскрыты.
Кликните для подробной информации
Полноценная роль лидаПодробное описаниеРабота над продуктомГибкий формат
Оценка от Hirify AI
Мэтч & Сопровод
Для мэтча с этой вакансией нужен Plus
Подключить Plus
Описание вакансии
Текст:
Hirify AI/Оригинал
TL;DR
Lead UI/UX Designer (Gamedev): Руководство UX/UI-направлением мобильной игры и проектирование интерфейсов от блок-схем и вайрфреймов до финального UI с акцентом на UX-стратегию, дизайн-систему и качество пользовательского взаимодействия. Focus on выстраивании пайплайна, менторстве дизайнеров, развитии UI-kit в Figma и создании понятных и увлекательных игровых сценариев.
Локация: удалённо или в одном из офисов hirify.global.
Компания
hirify.global разрабатывает мобильные игры.
Что делать
Руководить UX/UI-направлением: ставить задачи, проводить ревью, менторить дизайнеров и развивать команду.
Определять UX-стратегию мобильного проекта, анализировать сценарии и находить точки улучшения.
Выстраивать и улучшать пайплайн работы над интерфейсом от идеи до реализации в игре.
Проектировать ключевые игровые фичи: блок-схемы, вайрфреймы и финальный UI.
Развивать UI-kit и дизайн-систему в Figma, поддерживать визуальную консистентность и актуальность документации.
Взаимодействовать с геймдизайнерами, художниками, разработчиками и продюсером, представляя UX/UI-направление в команде.
Требования
От 4 лет опыта UX/UI-дизайнером в геймдеве, при этом UX должен быть сильной стороной.
Опыт лидерства: руководство командой дизайнеров, менторство, ревью и планирование работы.
Опыт работы над мобильными играми.
Уверенное владение Figma: автолейауты, компоненты, варианты и интерактивные прототипы.
Понимание пайплайна работы над интерфейсом и опыт его выстраивания и улучшения.
Самостоятельность, структурность и проактивность; умение видеть общую картину, расставлять приоритеты и доводить решения до результата.
Актуальное портфолио.
Хорошая насмотренность в области игровых интерфейсов и способность объяснить, почему выбранные примеры удачны.
Хорошо, если есть
Опыт работы с вертикальной ориентацией экрана.
Опыт работы над проектами в сеттинге реализма, семиреализма или sci-fi.
Опыт анимации интерфейса в Figma, включая Smart Animate, или в игровом движке.
Опыт улучшения и развития действующего интерфейса проекта.
Опыт юзабилити-тестирования и работы с инструментами аналитики.
Культура и преимущества
Удалённый формат или работа в одном из офисов.
Гибкий режим работы.
Забота о здоровье и комфортные условия.
Профессиональное развитие, бонусы и поощрения.
Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →