Назад
обновлено 7 часов назад

UI/UX-художник (GameDev, Unreal Engine 5)

Формат работы
remote
Тип работы
fulltime
Грейд
middle/senior/lead
Вакансия от Hirify. Размещена напрямую Вакансия размещена на Hirify напрямую от HR/нанимающего менеджера

Мэтч

Покажет вашу совместимость с вакансией

Описание вакансии

TL;DR
UI/UX-художник (GameDev, Unreal Engine 5): проектирование игровых интерфейсов и визуального стиля для Action/RPG с акцентом на UX-логику и взаимодействие систем. Фокус на создании целостных дизайн-систем и интеграции интерфейсов в Unreal Engine 5.

UI/UX-художник (GameDev, Unreal Engine 5)

DEVIL GATE | Est Order Studio

DEVIL GATE — мрачная Action/RPG в духе классических Diablo, с упором на атмосферу, исследование мира, развитие персонажа, экипировку и взаимодействие игровых систем.

Ищем UI/UX-художника, который сможет проектировать удобные игровые интерфейсы, разрабатывать их визуальный стиль и сопровождать реализацию от концепции до проверки в игровой сборке.

Обязанности

  • Проектирование игровых интерфейсов: HUD, инвентарь, экипировка, характеристики, навыки, развитие персонажа, задания, карта, игровые меню и настройки.
  • Разработка UX-логики, пользовательских сценариев, навигации и взаимодействия с игровыми системами.
  • Создание макетов, прототипов, иконок и графических элементов интерфейса.
  • Разработка и поддержание единого визуального стиля, UI-кита и дизайн-системы.
  • Подготовка спецификаций для программистов и взаимодействие с командой разработки при реализации интерфейсов в Unreal Engine 5.
  • Проверка интерфейсов в игровой сборке, выявление проблем читаемости, удобства использования и визуального качества.
  • Доработка интерфейсов по результатам тестирования и обратной связи команды.
  • Поддержание актуальности макетов и документации.

Требования

  • Опыт разработки UI/UX для игр или сильное портфолио с игровыми интерфейсами.
  • Понимание принципов UX, визуальной иерархии, типографики, композиции и читаемости.
  • Умение проектировать не только отдельные экраны, но и целостные системы интерфейсов.
  • Владение инструментами проектирования интерфейсов, например Figma.
  • Понимание специфики PC-игр и интерфейсов Action/RPG.
  • Умение готовить макеты и спецификации, по которым программисты могут реализовать интерфейс без постоянных уточнений.
  • Внимание к деталям, самостоятельность и готовность аргументировать собственные решения.
  • Умение работать в команде и принимать конструктивную обратную связь.

Будет преимуществом

  • Опыт работы с Unreal Engine 5 и UMG.
  • Опыт разработки интерфейсов для RPG, Action/RPG или Hack & Slash.
  • Понимание систем инвентаря, экипировки, характеристик, навыков и сложных игровых прогрессий.
  • Опыт создания игровых UI-китов и дизайн-систем.
  • Навыки работы с графикой и создания игровых иконок.
  • Опыт проверки интерфейсов непосредственно в игровой сборке.



О Проекте:

DEVIL GATE - коммерческая Action/RPG в жанре Diablo-like с мрачным dark fantasy миром, исследованием локаций и динамичной боевой системой.

Проект находится на стадии MVP и готовится к Pre-Alpha. Мы уже получили профессиональный фидбэк от Focus Entertainment, THQ Nordic и 3D Realms и сейчас последовательно работаем над его реализацией.

В команде около 70 специалистов, включая людей с опытом работы над Diablo IV и Fortnite.

Важно

Сейчас проект развивается на энтузиазме и без оплаты до привлечения финансирования.

При этом это не учебный и не пет-проект. Мы создаём полноценный коммерческий AA-проект и ищем специалиста для реальной production-разработки.

Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →

Вакансия размещена на Hirify напрямую от HR/нанимающего менеджера