Назад
2 дня назад

Lead UI/UX Designer (Mobile Games)

Формат работы
remote (только Russia)/onsite
Тип работы
fulltime
Грейд
lead
Страна
Russia
hhВакансия с HeadHunter. Контакт ведёт на hh.ru

Мэтч & Сопровод

Покажет вашу совместимость и напишет письмо

Описание вакансии

Текст:
/
TL;DR
Ведущий UX/UI-дизайнер мобильных игр (Unity3D/gamedev): Руководство UX/UI-направлением и проектирование интерфейсов для мультиплеерных мобильных FPS-игр с акцентом на UX-стратегию, дизайн-систему в Figma и выстраивание пайплайна от идеи до реализации. Focus on менторинг дизайнеров, проектирование ключевых игровых фич, развитие UI-kit и обеспечение консистентности интерфейсов.

Локация: Санкт-Петербург; удалённая работа или офисный формат.

Компания

Ласт Левел разрабатывает мультиплеерные мобильные игры на Unity3D, включая Modern Strike Online и World War Heroes; проекты ежедневно используют более миллиона игроков по всему миру.

Что делать

  • Руководить UX/UI-направлением, ставить задачи, проводить ревью и менторить дизайнеров.
  • Определять UX-стратегию проекта, анализировать пользовательские сценарии и находить точки улучшения.
  • Выстраивать и улучшать пайплайн работы над интерфейсом от идеи до реализации в игре.
  • Проектировать ключевые фичи: блок-схемы, вайрфреймы и финальный UI.
  • Развивать UI-kit и дизайн-систему в Figma, поддерживать консистентность визуального стиля.
  • Вести техническую и сопроводительную документацию и взаимодействовать с геймдизайнерами, художниками, разработчиками и продюсером.

Требования

  • От 4 лет опыта UX/UI-дизайнером в геймдеве; UX должен быть сильной стороной.
  • Опыт лидерства: руководство командой дизайнеров, менторство, ревью и планирование работы.
  • Опыт работы над мобильными играми.
  • Уверенное владение Figma: автолейауты, компоненты, варианты и интерактивные прототипы.
  • Понимание пайплайна разработки интерфейсов и опыт его выстраивания и улучшения.
  • Самостоятельность, структурность и проактивность; умение видеть картину целиком, расставлять приоритеты и доводить решения до результата.
  • Актуальное портфолио.
  • Насмотренность в области игровых интерфейсов и умение объяснить выбор удачных примеров.

Хорошо, если есть

  • Опыт работы с вертикальной ориентацией экрана.
  • Опыт работы над проектами в сеттинге реализма, семиреализма или sci-fi.
  • Опыт анимации интерфейса в Figma, включая Smart Animate, или в игровом движке.
  • Опыт улучшения и развития действующего интерфейса проекта.
  • Опыт юзабилити-тестирования и работы с инструментами аналитики.

Культура и преимущества

  • Можно работать удалённо или в офисе; начало рабочего дня согласуется с командой в диапазоне с 9:00 до 12:00.
  • ДМС со стоматологией, компенсация до 50% стоимости онлайн-сессий с психологом, ежегодный отпуск и дополнительный afk day каждый квартал.
  • Компенсация до 50% занятий английским языком в Skyeng и Alfa School.
  • Внутренние митапы, лекции, хакатоны, профильные конференции, тимбилдинги, турниры и другие командные мероприятия.
  • Бонусы на день рождения и за рекомендации специалистов.

Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →